આ રમતમાં મોટા પાયે નકશો છે, જે વાસ્તવિક ઇકોલોજીના નિયમોને અનુસરવા માટે રચાયેલ છે. મધ્ય ભાગ ઉષ્ણકટિબંધીય છે અને ઉત્તર અને દક્ષિણમાં તાપમાન બે સ્તર સુધી પહોંચે ત્યાં સુધી ધીમે ધીમે ઘટતું જાય છે. દરેક તાપમાન ક્ષેત્રનો ભૂપ્રદેશ પણ વિવિધ બાયોમ મેળવશે. ખેલાડીઓ મુક્તપણે તેમની પસંદગીઓ અનુસાર જન્મ બિંદુ પસંદ કરી શકે છે
જન્મ બિંદુ ઉપરાંત, તમે ભૂપ્રદેશ, સંસાધનો, આબોહવા, જીવો વગેરે સહિતની સત્તાવાર શરૂઆત પહેલાં વિશ્વના વિવિધ પેઢીના પરિમાણોને વધુ સમાયોજિત કરી શકો છો. તમે પ્રારંભિક બચી ગયેલા કૌશલ્યો અને વહન કરી શકાય તેવી સામગ્રીઓ માટે ખરીદીના બિંદુઓ પણ ફાળવી શકો છો, આમ અલગ-અલગ બનાવો. એક રમતનો અનુભવ
ગેમપ્લેના મુખ્ય મોડ્યુલોમાં પાત્રની જરૂરિયાતો, ઉત્પાદન અને વ્યવસ્થાપન અને બાહ્ય વિશ્વનો પ્રતિભાવ શામેલ છે. ત્રણેય વચ્ચેની અને ત્રણની અંદરની પ્રણાલીઓ અત્યંત પરસ્પર સંબંધિત છે અને એકબીજાને પ્રભાવિત કરે છે.
ગેમિંગ ઉદ્યોગ 2D ઇન્ટરફેસનો ઉપયોગ કરે છે, માહિતીની રજૂઆત મોટે ભાગે ટેક્સ્ટ-આધારિત હોય છે, અને સમગ્ર ઓપરેશનલ ક્રિયાપ્રતિક્રિયાનો અનુભવ પ્રમાણમાં હાર્ડ-કોર અને પરંપરાગત છે.
ભૂખના મૂલ્યમાં ઘટાડો કાર્યક્ષમતા અને મૂડને ઘટાડશે, જે ખાવાથી ફરી ભરવાની જરૂર છે. ખાવાની અસર વિવિધ પરિબળોથી થાય છે.
તરસના સ્તરનું એટેન્યુએશન કાર્યક્ષમતા અને મૂડને ઘટાડશે, જેને પીવાથી પૂરક બનાવવાની જરૂર છે. બચી ગયેલા લોકો પીવાને પ્રાથમિકતા આપશે. જ્યારે દારૂ ન હોય, ત્યારે બચી ગયેલા લોકો પાણીના સ્ત્રોતો શોધશે. પીવાની અસર વિવિધ પરિબળો દ્વારા પ્રભાવિત થાય છે.
બચી ગયેલા લોકો પ્રવૃત્તિઓ દરમિયાન (દિવસ અને રાત્રિના પરિબળોથી પ્રભાવિત થતા નથી), કાર્યક્ષમતા અને મૂડમાં ઘટાડો કરવાનું ચાલુ રાખશે. તેમને ઊંઘ દ્વારા પૂરક બનાવવાની જરૂર છે. ઊંઘની અસર વિવિધ પરિબળો દ્વારા થાય છે.
પ્રવૃત્તિઓ દરમિયાન બચી ગયેલા લોકો ઘાયલ અને બીમાર થઈ શકે છે. બીમાર બચી ગયેલા લોકોની સારવાર કરવાની જરૂર છે, અન્યથા તેઓ વધુ ખરાબ થતા ઘાને કારણે મૃત્યુ પામશે. જો કોઈ મૃત જીવિતને શબપેટી અથવા કબરના પત્થરમાં દફનાવવામાં ન આવે, તો તે ભૂત બની જશે અને અન્ય બચી ગયેલા લોકોને અસર કરશે. સામાન્ય જીવન
મૂળભૂત અસ્તિત્વ જાળવવા ઉપરાંત, બચી ગયેલા લોકોની આધ્યાત્મિક જરૂરિયાતો પણ હોય છે, જેમાં નૃત્ય જોવા, આંતરવ્યક્તિગત સંચાર, પ્રાર્થના અને માન્યતા, કાર્ય વગેરેનો સમાવેશ થાય છે. જો પૂરી ન થાય, તો બચી ગયેલા લોકો હતાશ થઈ જશે અને ઉત્પાદન કાર્યક્ષમતામાં ઘટાડો કરશે.
કાર્ય પરિણામોને સીધી અસર કરવા ઉપરાંત, ઉપરોક્ત મૂળભૂત જરૂરિયાતો પણ મૂડ મૂલ્યોનો સમૂહ બનાવશે. મૂડ મૂલ્યો તે જ સમયે કાર્યના પરિણામોને પણ અસર કરશે. મૂડ મૂલ્ય પાત્રના તાત્કાલિક વર્તન અને લાંબા ગાળાની મેમરી દ્વારા સંયુક્ત રીતે નક્કી કરવામાં આવે છે
આ રોજ અપડેટ કર્યું
2 જાન્યુ, 2024