ખેલાડીએ ક્યુબને ખસેડવાની અને લક્ષ્ય સુધીનો રસ્તો શોધવાની જરૂર છે. અમારું મૂળ પઝલ 3D સ્પેસની શોધ, સ્વચ્છ દેખાવ અને મનોરંજક અજમાયશ-અને-એરર ગેમપ્લે સાથે ઊંડાણના અભાવને કારણે ખોટા પરિપ્રેક્ષ્ય સાથે બનાવેલ ઓપ્ટિકલ ભ્રમણાઓને જોડે છે. ખેલાડી ક્યુબને ખસેડે છે અને તરતા પ્લેટફોર્મની શોધ કરે છે. એક પ્લેટફોર્મથી આગળ વધતી વખતે, ક્યુબ બીજા પ્લેટફોર્મની ટોચ પર અથવા રદબાતલમાં પડી જશે અને શરૂઆતમાં ફરીથી દેખાશે. પ્લેયરને પ્લેટફોર્મ પર કાળા ચોરસ સાથે ચિહ્નિત લક્ષ્ય ગંતવ્ય માટેનો માર્ગ શોધવાની જરૂર છે. વધુ વિકલ્પોનું અન્વેષણ કરવાનું સરળ બનાવવા માટે, ખેલાડી કરે છે તે દરેક ચાલને પ્લેટફોર્મ પરના પાથ દ્વારા ચિહ્નિત કરવામાં આવે છે. વપરાશકર્તાએ ખસેડતી વખતે તારાઓ એકત્રિત કરવા જોઈએ, જ્યારે બધા તારાઓ એકત્રિત કરવામાં આવે છે, ત્યારે વધારાના પ્લેટફોર્મ્સ હીરા સાથે દેખાય છે જે એકત્રિત કરી શકાય છે. જ્યારે વપરાશકર્તા હીરા એકત્રિત કરે છે, ત્યારે તેને સંકેત મળે છે. સ્ક્રીનના તળિયે-જમણા ખૂણે બટન દબાવીને સંકેતનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. સંકેત વપરાશકર્તાને તે જોવાની મંજૂરી આપે છે કે જ્યારે ક્યુબને ઉપલા પ્લેટફોર્મની ધાર પર ખસેડવામાં આવે ત્યારે બે પ્લેટફોર્મ વચ્ચે કૂદકો મારવાની રીતો જણાવે છે, એક ચાલ પછી ક્યુબ ક્યાં સમાપ્ત થશે. ક્યુબને ખસેડવું અને તેને રદબાતલમાં મૂકવું સરળ છે, પરંતુ તે બરાબર છે કારણ કે ક્યુબને તરત જ શરૂઆતની સ્થિતિમાં ખસેડવામાં આવે છે, જેથી વપરાશકર્તા ફરીથી પ્રયાસ કરી શકે. પ્લેયર પ્લેટફોર્મ વચ્ચેનો રસ્તો શોધવા માટે ક્યુબના પડછાયાનો પણ ઉપયોગ કરી શકે છે.
વધારાની સુવિધાઓ: સંગીત (ચાલુ, બંધ, છોડો, વોલ્યુમ), રીમાઇન્ડર્સ (ચાલુ, બંધ, સમય, દિવસ), પરિવર્તનશીલ UI, ઑડિઓ (ચાલુ, બંધ, વોલ્યુમ), સ્તર (પસંદગી, આગલું, અગાઉનું), મદદ, પુનઃપ્રારંભ.
અમે વધુ સ્તરો પર કામ કરી રહ્યા છીએ અને તે ટૂંક સમયમાં રિલીઝ થશે.
રોંગ એંગલ પઝલ - વિનંતીઓ અને પ્રશ્નો માટે, અમને એક ઇમેઇલ મોકલો:
[email protected].