રમતના મિકેનિક્સ સરળ છે, પરંતુ માસ્ટર કરવું સરળ નથી: વપરાશકર્તા પાસે સાત અક્ષરો છે, જે મધમાખીના કોષોની જેમ છ વાદળી અને એક લાલ ષટ્કોણમાં મૂકવામાં આવે છે. ઉદ્દેશ્ય આ અક્ષરોમાંથી શક્ય તેટલા શબ્દો શોધવાનો છે, જો તેમાં લાલ કેન્દ્રીય ષટ્કોણમાં અક્ષર હોય. શબ્દોમાં ઓછામાં ઓછા ત્રણ અક્ષરો પણ હોવા જોઈએ, અને તે જ અક્ષરને પુનરાવર્તિત કરી શકાય છે. અક્ષરોનું સંયોજન દરરોજ બદલાય છે, તેથી શક્ય શબ્દોની કુલ સંખ્યા પણ દરરોજ બદલાય છે. દરેક સંયોજનમાં, ઊંધું, એક શબ્દ છે જે તે બધાને સમાવિષ્ટ કરે છે, જેને RodaMots "તુટી" કહેવા માટે સંમત થયા છે.
પેરાયુલોજિક પોઈન્ટની સિસ્ટમ સાથે કામ કરે છે, જે વપરાશકર્તાને દર વખતે નવો શબ્દ દાખલ કરતી વખતે મળે છે. બિંદુઓ શબ્દની લંબાઈના સીધા પ્રમાણસર છે: તે જેટલું લાંબું હશે, તેટલા વધુ પોઈન્ટ પ્રાપ્ત થશે. જેઓ ત્રણ અક્ષરો ધરાવે છે તેઓ એક બિંદુ આપે છે; તે ચાર, બે; અને પાંચ અક્ષરોમાંથી, બિંદુઓ શબ્દના અક્ષરોની સંખ્યાના સમકક્ષ છે. "તુટી" એવોર્ડ દસ પોઈન્ટ, જે અક્ષરોની સંખ્યા માટે આપવામાં આવેલા પોઈન્ટમાં ઉમેરવામાં આવે છે - સાત અક્ષરોની "તુતી", ઉદાહરણ તરીકે, સત્તર પોઈન્ટની કિંમત હશે. જેમ જેમ વપરાશકર્તા પોઈન્ટ્સ મેળવે છે, તેમ તેમ તે રમતમાં સિદ્ધિના સ્તરો દ્વારા આગળ વધશે, જેનું પ્રતીક – ઓછી યોગ્યતા અને વધુ – પક્ષીશાસ્ત્રીય રીતે પ્રેરિત સ્કેલ સાથે: પ્રથમ, એક બચ્ચું; આગળ, એક કબૂતર; ત્રીજે સ્થાને, બતક; પછી, એક હંસ; પછી, ઘુવડ; અને, છેવટે, એક ગરુડ, જાનવર કે જે સૌથી વધુ કુશળ ખેલાડીઓને અલગ પાડે છે, જેમાં સૌથી મોટી પેરાલોજિકલ સિદ્ધિ છે.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
9 ડિસે, 2024