રિઝ મિલિટેરિયા એ ક્રોસ-પ્લેટફોર્મ ટર્ન-આધારિત સ્ટ્રેટેજી ગેમ છે.
ક્લાસિક ચેસ રમત અને પરંપરાગત યુદ્ધ બોર્ડ રમત દ્વારા પ્રેરિત, તે ઓછી રમત જટિલતા અને શીખવા માટેનો સમય રાખીને વાસ્તવિક historicalતિહાસિક સંદર્ભમાં યુદ્ધ યુદ્ધનો પ્રસ્તાવ આપે છે. બેઝિક્સ શીખવા માટે પહેલા ટ્યુટોરિયલ દૃશ્યનો પ્રયાસ કરો.
તે હિસ્ટોરીયા બેટલ્સ શ્રેણી પર આધારિત છે, તે જ વળાંક આધારિત મિકેનિક છે અને વધુ મોહક અને આધુનિક વપરાશકર્તા ઇન્ટરફેસ ધરાવતા, મોટાભાગની વપરાશકર્તા વિનંતી કરેલી સુવિધાઓ સાથે તેમાં સુધારો કરવામાં આવ્યો છે. હિસ્ટોરિયા બેટલ્સ વ warરગેમ એકમ ગ્રાફિક અને એનિમેશન માટે ગોડotટ અને બ્લેન્ડરનો ઉપયોગ કરીને સંપૂર્ણ રીતે ફરીથી લખવામાં આવી છે.
એપ્લિકેશન દરમિયાન રમત દરમિયાન એડમોબ બેનરો અને જાહેરાત વિડિઓનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, જેથી વપરાશકર્તા અનુભવની અસરને સમાપ્ત થાય અને અંત સુધી ઇનામની વિડિઓ જુઓ.
એપ્લિકેશન કેટલાક ઉપયોગના આંકડા એકત્રિત કરે છે, વપરાશકર્તા સેટિંગ્સ સ્ક્રીનમાં આ વર્તનને અક્ષમ કરી શકે છે.
પ્રજનિત લડાઇઓ (*) છે:
- 1801 એ.ડી. મરેન્ગો યુદ્ધ
- 1805 એ.ડી. usસ્ટરિટ્ઝ બ Battleટલ
- 1806 એ.ડી. ઉલ્મ યુદ્ધ
- 1807 એ.ડી.ફ્રીડલેન્ડ
- 1807 એ.ડી. આઇલાઉ યુદ્ધ
- 1809 એ.ડી.
- 1812 એ.ડી.બોરોદિનો યુદ્ધ
- 1813 એ.ડી. લિપઝીગ યુદ્ધ
- 1815 એ.ડી. વ Waterટરલૂ યુદ્ધ
* ફક્ત રમતના સંપૂર્ણ સંસ્કરણમાં બધી લડાઇઓ અનલockedક થઈ છે
* ફક્ત રમતનું સંપૂર્ણ સંસ્કરણ જાહેરાત બેનર અને વિડિઓ બતાવતું નથી
રમતનું ડેસ્કટtopપ સંસ્કરણ આ પર ઉપલબ્ધ છે: https://vpiro.itch.io/
રમત લક્ષણો:
- એઆઈ સામે રમો
- ગરમ સીટ મોડ રમો
- લોકલ એરિયા નેટવર્ક મોડ રમો
- એનિમેટેડ સ્પ્રાઈટ્સ \ લશ્કરી એપ્લિકેશન -6 એ માનક દૃશ્ય
- લોડ રમત સાચવો
- લીડરબોર્ડ
રમતના નિયમો:
રમતની વિજયની સ્થિતિ: બધા દુશ્મન એકમો માર્યા ગયા છે અથવા દુશ્મન ઘરનું સ્થાન જીતી લેવામાં આવ્યું છે.
હુમલા દરમિયાન નુકસાનની ગણતરી એટેક પોઇન્ટ (હુમલો કરનાર) અને ડિફેન્ડ પોઇન્ટ્સ (હુમલો) કરતા અલગ ગણવામાં આવે છે.
ગ્રાઉન્ડ સેલ લાક્ષણિકતાઓ હુમલો, પોઇન્ટ્સ અને રેન્જ ફાયર ડિસ્ટન્સ (ફાયરિંગ યુનિટ્સ) ને પ્રભાવિત કરી શકે છે.
બાજુ અથવા પાછળથી હુમલો કરાયેલ એકમ શૂન્ય સંરક્ષણ બિંદુઓને ધ્યાનમાં લેતા નુકસાન થયું છે.
હુમલો કરાયેલ એકમ તે જ વળાંકમાં આગળ વધી શકતું નથી (તેમાં કોઈ મૂવ પોઇન્ટ નથી).
ગંભીર રીતે ઘાયલ એકમ નજીકના લોકોને ગભરાટના નુકસાનનું કારણ બને છે.
એકમ જે અન્ય એકમને મારી નાખે છે તે અનુભવ, હુમલો અને બચાવ પોઇન્ટમાં વધારો કરે છે, અને ગુમાવેલા બધા જીવન પોઇન્ટ્સ પ્રાપ્ત થાય છે.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
27 ઑગસ્ટ, 2024