זהו משחק של התקפה אחת, שהתיאורים המודפסים המוקדמים ביותר שלו מתוארכים למאה ה-19.
במהלך המשחק, השחקנים מניחים את הקלפים מידיהם לתוך חפיסה פתוחה במרכז השולחן. מטרת המשחק היא להיפטר מכל הקלפים שלך. שחקן שאינו יכול לבצע תנועה חייב למשוך קלף אחד או יותר מהחלק העליון של החפיסה. השחקן שמשחק את כל הקלפים שלו מנצח. השחקן שיש לו את הקלפים הנותרים נחשב למפסיד.
כל שחקן בוחר צבע מנצח לפני חלוקת הקלפים. ניתן להשתמש בקלפים של סדרת המנצח של השחקן כדי לנצח כל קלף מכל סוג אחר.
ניתן לשחק במשחק עם בינה מלאכותית או עם יריב מקוון במצב מרובה משתתפים.
השחקן שמתחיל את המשחק מניח כל קלף עם הפנים כלפי מעלה במרכז השולחן כדי להתחיל את חפיסת המשחק. לשחקן הבא יש שתי אפשרויות:
- שחקן יכול לנצח את הקלף העליון של ערימת המשחק על ידי משחק קלף גבוה יותר מאותה סדרה או על ידי משחק אחד מהשפרונות שלו על קלף בסדרה אחרת. לאחר ביצוע פעולה זו, על השחקן לשחק קלף נוסף על גביו; קלף שני זה יכול להיות כל קלף לפי בחירת השחקן. גם הקלף המנצח וגם הקלף השני מונחים עם הפנים כלפי מעלה בחלק העליון של ערימת המשחק.
- שחקן שאינו יכול לנצח את הקלף העליון של ערימת המשחק חייב במקום זאת לקחת כמה קלפים מהחלק העליון של ערימת המשחק. קלפים אלו מתווספים לידיו של השחקן. ואז התור עובר ליריב, שיכול לנצח את הקלף העליון של ערימת המשחק שנותרה, או לקחת קלפים מהערימה הזו.
שימו לב שאין צורך "לעקוב אחריו". אם הקלף העליון בחפיסה אינו אחד מהשפרונות שלך, אתה תמיד יכול לנצח אותו על ידי משחק אחד מהשופרות שלך, גם אם יש לך קלפים מאותה צורה של הקלף העליון ביד. ניתן לנצח קלף בסדרת מנצח משלך רק על ידי משחק קלף גבוה יותר בסדרת מנצח משלך. כאשר אתה מנצח קלף, זה לא משנה אם הקלף שייך לחליפות הטראמפ של האדם ששיחק בו - רק לטראמפים שלך יש כוח מיוחד בתורך.
אם אינך יכול לנצח את הקלף העליון של הערימה כאשר מגיע תורך לעשות זאת, עליך למשוך את הקלף הזה וקלפים אחרים מהערימה באופן הבא:
- אם הקלף העליון של הערימה אינו אחד מהשופרות שלך, אתה לוקח את שלושת הקלפים העליונים מהערימה או את כל הערימה אם יש בה שלושה קלפים או פחות.
- אם הקלף העליון של הערימה הוא אחד מהשופרות שלך, למעט האס, אתה לוקח את חמשת הקלפים העליונים מהערימה או את כל הערימה אם יש בה חמישה קלפים או פחות.
- אם הקלף העליון של הערימה הוא אס בסדרת המנצח שלך, עליך לקחת את כל הערימה.
לאחר ששחקן מרים, מגיע תורו של השחקן הבא. אם עדיין יש קלף אחד או יותר בערימה, שחקן זה חייב לנצח את הקלף העליון הפתוח כעת של הערימה או להרים אותו כאילו קלף זה נמשך. אם כל הערימה נלקחה, השחקן הבא פשוט מציג כל קלף בודד, כמו בתחילת המשחק.
מטרת המשחק היא להיפטר מכל הקלפים שלך. כאשר לשחקן נגמרו הקלפים, הוא מנצח במשחק, ויריבו מפסיד. אם לשחקן האחרון במשחק יש רק קלף אחד שניתן להשתמש בו כדי לנצח את הקארה של השחקן הקודם, אז המשחק מסתיים בתיקו.
עדכון אחרון בתאריך
23 ביוני 2025