דסי מינדי הוא משחק שותפות של ארבעה שחקנים, שבו המטרה היא לזכות בתחבולות המכילות עשרות, משוחק בהודו. ישנם ארבעה שחקנים בשתי קבוצות, שותפים שיושבים ממול.
עסקה ומשחק הם נגד כיוון השעון. נעשה שימוש בחבילה בינלאומית סטנדרטית של 52 כרטיסים. הקלפים של כל סוג מדורגים מהגבוה לנמוך A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. הדילר הראשון נבחר על ידי משיכת קלפים מחבילה עירובת - ניתן להסכים שהשחקן מי מושך את עסקאות הקלפים הגבוהות ביותר או הנמוכות ביותר.
הקלפים שנשלפו יכולים לשמש גם כדי לקבוע את השותפויות, השחקנים ששולפים את הקלפים הגבוהים ביותר יוצרים קבוצה מול השחקנים ששולפים את הקלפים הנמוכים ביותר.
הדילר מערבב ומחלק 13 קלפים לכל שחקן: תחילה מנה של חמישה לכל אחד והשאר בקבוצות של ארבעה.
להלן מספר שיטות שונות לבחירת חליפת המנצח (חוקום).
1. הסתר חוקום (טמפ סגור):
השחקן מימין לדילר בוחר קלף מידו ומניח אותו על השולחן עם הפנים כלפי מטה. הצבע של קלף זה יהיה הצבע המנצח.
2 katte hukum : המשחק מתחיל ללא בחירת חליפת מנצח. בפעם הראשונה ששחקן לא מסוגל ללכת בעקבותיו, סדרת הקלף שהוא או היא בוחר לשחק הופכת לטראומה עבור העסקה. (השמעת טרמפ בהובלה בסדרה רגילה מכונה חיתוך).
הצד שיש לו שלוש או ארבע עשרות בתחבולות שלו זוכה בעסקה. אם לכל צד יש שתי עשרות, אזי המנצחים הם הקבוצה שניצחה שבעה טריקים או יותר.
זכייה על ידי לכידת כל ארבעת העשרות מכונה מנדיקוט. לקחת את כל שלושת הטריקים הוא מנדיקוט של 52 קלפים או לטייח.
נראה שאין שיטה רשמית לניקוד. המטרה היא פשוט לנצח לעתים קרובות ככל האפשר, ניצחון של מנדיקוט נחשב כטוב יותר מניצחון רגיל.
התוצאה קובעת איזה חבר בצוות המפסיד צריך להתמודד הבא, כדלקמן:.
אם הצוות של הדילר מפסיד, אותו שחקן ממשיך להתמודד אלא אם כן הוא מפסיד לטייח (כל 13 הטריקים), ובמקרה זה העסקה עוברת לשותף של הדילר.
אם הצוות של הדילר מנצח, התור להתמודד עובר ימינה.
עדכון אחרון בתאריך
1 באוג׳ 2022