מדריך חזותי
המבקרים יכולים להתקין את הגרסה הניתנת להורדה מחנות האינטרנט המקוונת במכשירים שלהם, בעזרתה הם יכולים לקבל מידע נוסף על התערוכה. לאחר הפעלת האפליקציה, המבקרים בוחרים את השפה ולאחר מכן עונים על מידע בסיסי (מין, גיל, תחומי עניין וכו'). הניווט נעשה באמצעות מפה אינטראקטיבית בתוך התערוכה, וכן על ידי בחירת הנושא/נקודה הנתונה בתצוגת הרשימה או באמצעות סמן ייחודי. בתצוגת הרשימה, המערכת מסמנת את המיקומים שכבר נצפו, וכן רושמת את הנקודות שאוהבות על ידי המבקר.
האפליקציה מכילה גם שחזורים וירטואליים. בנקודות המידע האישיות מוצגים למבקרים חומרים אינטראקטיביים ואינפורמטיביים (טקסט, תמונה, וידאו, קריינות). חלק מהאפליקציה הוא מסע בזמן וירטואלי, שבעזרתו יכולים המבקרים לצפות בהקלטות פנורמה כדוריות ושחזורים אינטראקטיביים בתלת מימד ולהסתכל מסביב.
קפסולת זמן
הגרסה הוירטואלית של מפגש הפדגוגיה המוזיאונית של מרכז המבקרים Időkapszula, זמינה בגרסה הרספונסיבית של מסגרת הפדגוגיה של המוזיאון. במסגרת המשחק משימת המבקרים היא למצוא את כל המיקומים המסומנים במשואות ולפתור את החידות הקשורות למיקומים ולנקודות הנתונות (לפי תרחיש התערוכה). הפיתוח כולל עיצוב מערכת וגרפי ופיתוח כל התוכנה, העלאת תכנים בכל גרסאות השפה וביצוע הזמנה.
קפסולות הזמן ה"אנלוגיות" המוצבות באתר, המספקות חפצים, שחזורי חפצים או חפצים סמליים המסייעים בחקירה שובבה של נושאים בודדים, למשחק ציד אוצרות/חוקר המשובץ בסיפור בלשי עתיק מקושר.
נקודת המוצא של רעיון קפסולות הזמן הייתה שכאשר גילו תאי קבורה נוצריים מוקדמים, ארכיאולוגים אהבו להשאיר קפסולות זמן בקברים (כגון במקרה של חדר קבורה מס' III בשנת 1913 שנעשה על ידי אוטו שוני ואיסטבן מולר מכוס בודדת) שבה הוסתר מידע מקצועי על המקום הנתון לגבי הממצא הארכיאולוגי שלו, כך שאם הדורות יחפרו אותו מחדש, הוא כבר לא צריך "לגלות" את מה שראה מאפס. במקרה שלנו, קפסולות אלו המוצבות במקומות בודדים הן גם האביזרים הבסיסיים של משחק חיפוש אוצרות, המבטיחים תגלית מרגשת בעיקר לילדים, אך גם למבוגרים, רוכשים ידע בשובבות, ובו בזמן הם יכולים לחבר בין מיקומים נתונים.
עדכון אחרון בתאריך
27 בנוב׳ 2024