*क्षेत्रों का निर्माण करें और पूंजीगत आय में वृद्धि करें।
* राष्ट्रीय शक्ति बढ़ाने के लिए सैनिकों की भर्ती करें।
* सेना की क्षमताओं में सुधार करने के लिए सेनापतियों की खेती करें और अनुभव जमा करें।
* पीठ और पेट के शत्रुओं को कम करने के लिए गठजोड़ का अच्छा उपयोग करें।
* समय को समझें, एकीकरण आधिपत्य को पूरा करने के लिए पड़ोसी देशों को समय पर पकड़ें!
*प्रत्येक सम्राट के स्वामित्व वाले जनरल/हथियार/राष्ट्रीय शक्ति अलग-अलग होते हैं, इसलिए आप उन्हें अपनी इच्छानुसार चुनौती दे सकते हैं।
* चुनौती जितनी अधिक होगी, स्तर पास करने के लिए स्कोर का आधार उतना ही अधिक होगा।
* फ्री एसएलजी स्टैंड-अलोन स्ट्रैटेजी गेम, एनआईएस सीरीज गेम।
*केवल नए मोबाइल फोन सिस्टम का समर्थन करता है, कुछ पुराने मोबाइल फोन सिस्टम क्रैश हो जाएंगे और निष्पादित नहीं किए जा सकते, कृपया मुझे क्षमा करें!
*यह गेम एक चीनी/अंग्रेजी गेम है।
*इस गेम ने Google Play सुरक्षा सुरक्षा प्रमाणन पास कर लिया है।
(आन्तरिक मामले)
शहर की रक्षा में सुधार: हमला होने पर महल के स्थायित्व को बढ़ाएं।
व्यापार में सुधार: तिमाही पूंजी आय में वृद्धि।
कृषि में सुधार: शरद ऋतु की फसल के लिए पूंजीगत आय में वृद्धि और भरण-पोषण के स्रोतों में वृद्धि।
लोगों की वफादारी बढ़ाएँ: प्रभु के शासन को बढ़ाएँ।
कर संग्रह: धन का अस्थायी संग्रह संभव है, लेकिन क्षेत्र में वाणिज्यिक/कृषि/मिनजोंग में कमी आएगी।
दस्यु को दबाएं: दस्यु 20% क्षेत्र पर कब्जा कर लेता है। दस्यु के समाप्त होने के बाद ही क्षेत्र पर पूरी तरह से कब्जा किया जा सकता है। नामित दस्यु एक जंगली सेनापति बन जाएगा।
प्रभुत्व दर: क्षेत्र की व्यवसाय दर * क्षेत्र की वफादारी क्षेत्र की आय और भर्ती स्रोतों को प्रभावित करती है।
आंतरिक मामलों के आदेशों को लागू करने के लिए कार्रवाई बिंदुओं की आवश्यकता होती है, और कार्रवाई बिंदुओं की संख्या सम्राट की राजनीतिक क्षमता और शक्ति स्तर पर निर्भर करती है।
शक्ति स्तर में 1 की प्रत्येक वृद्धि कार्रवाई के 6 बिंदुओं को बढ़ा सकती है।
(बल)
भर्ती: जनरलों के पैटर्न का चयन करने के बाद, सैनिकों की भर्ती के लिए इस कमांड को निष्पादित करें।
भर्ती: इस आदेश को निष्पादित करने से जंगल में भी जनरलों की भर्ती हो सकती है, भले ही भर्ती विफल हो जाए, यह जंगली में जनरलों के साथ संबंधों को कम कर देगा।
आंदोलन: जब कोई जनरल किसी आंदोलन को अंजाम देता है, तो वह किसी भी मैत्रीपूर्ण क्षेत्र में जा सकता है, जो 1 बिंदु की कार्रवाई का उपभोग करेगा।
अपराध: जब सेनापति अपराध कर रहे होते हैं, तो वे आसन्न दुश्मन सेना पर हमला कर सकते हैं।
सामान्य उन्नयन: जनरल आंतरिक मामलों के आदेशों को निष्पादित करते हैं या लड़ाई में भाग लेते हैं, और वे अनुभव अंक प्राप्त कर सकते हैं, जिसे 1 स्तर प्रति 100 अंक (सैनिकों ने आक्रामक या रक्षात्मक वृद्धि) द्वारा उन्नत किया जा सकता है।
ट्रूप अपग्रेड: जब जनरलों को संबंधित स्तर पर अपग्रेड किया जाता है, तो सैनिकों को 2 स्टार, 3 स्टार और 4 स्टार में अपग्रेड किया जाएगा। सामान्य कौशल और रणनीति वाले जनरल, और 3 स्टार और 4 स्टार के लिए सैनिकों का उन्नयन भी अपग्रेड होगा। उनके सामान्य कौशल और रणनीति।
स्वचालित प्रशिक्षण: सिस्टम स्वचालित रूप से उन जनरलों को प्रशिक्षित करेगा जो कार्रवाई में नहीं हैं, और अगले दौर में उनके अनुभव को 10 अंक बढ़ा देंगे।
जनरल वू: युद्ध प्रभावशीलता को प्रभावित करते हैं।
सैन्य खुफिया: विनाशकारी रणनीति और घेराबंदी युद्ध के प्रभावों को प्रभावित करता है।
सैन्य कमांडर: आंतरिक मामलों के प्रभाव को प्रभावित करें।
ट्रूप अटैक: युद्ध के प्रभाव को प्रभावित करते हैं।
ट्रूप डिफेंस: युद्ध प्रभावशीलता को प्रभावित करता है।
(सैनिकों और हथियारों के बारे में जानकारी)
1 सितारा बल
LV1 पैदल सेना युद्ध 10 रक्षा 10
2-सितारा बल
LV3 स्पीयरमैन युद्ध 15 रक्षा 15
LV4 आर्चर युद्ध 20, रक्षा 10
LV4 कैवेलरी युद्ध 20, रक्षा 15
LV4 सेना में शामिल हों, 12 रक्षा, 15 घेराबंदी +20%
3 सितारा बल
LV6 पिकमेन फाइट 20, डिफेंड 30
LV8 लॉन्गबोमैन युद्ध 35 रक्षा 15
LV8 भारी घुड़सवार युद्ध 35 रक्षा 25
LV8 सैन्य प्रभाग, 15 रक्षा, 20 रक्षा, घेराबंदी +40%
4-सितारा बल
LV10 एलीट लांसर्स फाइट 30, डिफेंड 40
LV12 एलीट आर्चर फाइट 45, डिफेंड 25
LV12 कुलीन भारी घुड़सवार युद्ध 45 रक्षा 35
LV12 ग्रैंड आर्मी डिवीजन: युद्ध 20, रक्षा 25, घेराबंदी +60%
LV13 पौराणिक बाघ बेन युद्ध 40, रक्षा 45
LV14 लीजेंडरी क्रॉसबो फाइट 50, डिफेंड 30
LV14 लेजेंडरी हैवी कैवेलरी फाइट 50, डिफेंड 40
LV14 लेजेंडरी आर्मी डिवीजन, 25 लड़ाई, 30 रक्षा, घेराबंदी +80%
(लड़ाई)
जब रक्षा क्षेत्र में सैनिक होंगे, तो वे मैदान में प्रवेश करेंगे। हाथापाई इकाइयों को आगे की पंक्ति में प्राथमिकता दी जाएगी, और लंबी दूरी के हथियारों को पिछली पंक्ति में प्राथमिकता दी जाएगी।
युद्ध के मैदान में प्रवेश करते समय सैनिकों को समायोजित किया जा सकता है, और युद्ध शुरू होने के बाद सैनिकों की स्थिति को समायोजित नहीं किया जा सकता है।
आपत्तिजनक: कमांड निष्पादित करें, और दोनों पक्षों के सैनिक हमला करेंगे। पिछली पंक्ति में हाथापाई इकाइयों का हमला उत्पादन आधा हो जाएगा।
हमला: यूनिट को राज्य का मुकाबला करने के लिए स्विच किया जाता है।
रक्षा: सेना रक्षा राज्य में चली जाती है।
रणनीति: यह इकाई रणनीति का उपयोग करती है। केवल डिवीजनल सैनिक और विशेष जनरल ही रणनीति का उपयोग कर सकते हैं।
पीछे हटना: पूरी सेना युद्ध के मैदान में पीछे हट जाती है।
घेराबंदी युद्ध: जब फील्ड हमलावर जीत जाता है, तो वह घेराबंदी युद्ध में प्रवेश करेगा।
घेरा: कमांड को निष्पादित करने के लिए धन की आवश्यकता होती है। जब शहर की रक्षा 0 हो जाती है, तो हमलावर भूमि पर कब्जा कर सकता है।
स्ट्राइक: कमांड को निष्पादित करें, पैसे की जरूरत नहीं है, और घेराबंदी का प्रभाव दोगुना हो जाएगा, लेकिन सैनिकों को हताहत होना पड़ेगा।
(कूटनीतिक)
गठबंधन: अन्य ताकतों के साथ गठबंधन करें और गठबंधन के दौरान सहयोगियों पर हमला नहीं कर सकते।
गठबंधन का परित्याग: गठबंधन बलों के साथ गठबंधन संबंध भंग करें, और निष्पादन पक्ष के कुछ सैनिक प्रभावित होंगे और भाग जाएंगे!
राजनयिक आदेशों को निष्पादित करने के लिए 10 कार्रवाई बिंदुओं की आवश्यकता होती है।
(मूल्यांकन पास करें)
गेम क्लियर होने के बाद, सिस्टम यूनिफाइड प्रोसेस स्कोर देगा।
स्कोरिंग तत्व: दोहराव की संख्या, स्तर पास करने के लिए अंकों की आधार संख्या और खेल की कठिनाई का उपयोग करें।
(उन्नत स्क्रिप्ट)
खेल पूरा करने के बाद, खिलाड़ी उन्नत स्क्रिप्ट {नेक्स्ट गेम} को चुनौती देना जारी रखना चुन सकते हैं।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
26 अग॰ 2024