खिलाड़ी को क्यूब को हिलाना होगा और लक्ष्य तक पहुँचने का रास्ता ढूँढ़ना होगा। हमारी मूल पहेली में गहराई की कमी के कारण गलत दृष्टिकोणों से बनाए गए ऑप्टिकल भ्रमों को 3D स्पेस की खोज, एक साफ-सुथरा रूप और मज़ेदार ट्रायल-एंड-एरर गेमप्ले के साथ जोड़ा गया है। खिलाड़ी क्यूब को हिलाता है और फ़्लोटिंग प्लेटफ़ॉर्म की खोज करता है। एक प्लेटफ़ॉर्म से आगे बढ़ने पर, क्यूब दूसरे प्लेटफ़ॉर्म के ऊपर या शून्य में गिर जाएगा और फिर से शुरू में दिखाई देगा। खिलाड़ी को प्लेटफ़ॉर्म पर एक काले वर्ग के साथ चिह्नित लक्ष्य गंतव्य तक पहुँचने का रास्ता ढूँढ़ना होगा। खिलाड़ी द्वारा की जाने वाली हर चाल को प्लेटफ़ॉर्म पर एक पथ द्वारा चिह्नित किया जाता है, ताकि अधिक विकल्पों का पता लगाना आसान हो सके। उपयोगकर्ता को चलते समय सितारों को इकट्ठा करना चाहिए, जब सभी सितारों को इकट्ठा किया जाता है, तो हीरे के साथ अतिरिक्त प्लेटफ़ॉर्म दिखाई देते हैं जिन्हें इकट्ठा किया जा सकता है। जब उपयोगकर्ता एक हीरा इकट्ठा करता है, तो उसे एक संकेत मिलता है। स्क्रीन के निचले-दाएँ कोने में बटन दबाकर संकेत का उपयोग किया जा सकता है। संकेत उपयोगकर्ता को यह देखने की अनुमति देता है कि एक चाल के बाद क्यूब कहाँ समाप्त होगा, जब क्यूब को ऊपरी प्लेटफ़ॉर्म के किनारे पर ले जाया जाता है, तो दो प्लेटफ़ॉर्म के बीच कूदने के तरीके प्रकट होते हैं। क्यूब को हिलाना और उसे शून्य में गिराना आसान है, लेकिन यह ठीक है क्योंकि क्यूब को तुरंत शुरुआती स्थिति में ले जाया जाता है, ताकि उपयोगकर्ता फिर से प्रयास कर सके। खिलाड़ी प्लेटफ़ॉर्म के बीच का रास्ता खोजने के लिए क्यूब की छाया का भी उपयोग कर सकता है।
अतिरिक्त सुविधाएँ: संगीत (चालू, बंद, छोड़ें, वॉल्यूम), रिमाइंडर (चालू, बंद, समय, दिन), परिवर्तनीय यूआई, ऑडियो (चालू, बंद, वॉल्यूम), स्तर (चयन, अगला, पिछला), सहायता, पुनः आरंभ करें।
हम और अधिक स्तरों पर काम कर रहे हैं और उन्हें जल्द ही जारी किया जाएगा।
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