नहीं! ब्लैकजैक का उद्देश्य डीलर को हराना है।
डीलर को हराने के लिए खिलाड़ी को सबसे पहले बस्ट नहीं होना चाहिए (21 से ज़्यादा स्कोर करना चाहिए) और दूसरा या तो डीलर को आउटस्कोर करना चाहिए या डीलर को बस्ट करवाना चाहिए।
मुख्य विशेषता:
* शानदार HD ग्राफ़िक्स और शानदार, तेज़ गेमप्ले
* यथार्थवादी ध्वनियाँ, और सहज एनिमेशन
* तेज़ और साफ़ इंटरफ़ेस।
* ऑफ़लाइन खेलने योग्य: इस गेम को खेलने के लिए आपको इंटरनेट कनेक्शन की ज़रूरत नहीं है, ऑफ़लाइन होने पर यह बिल्कुल ठीक चलता है
* लगातार खेलना: इस गेम को खेलने के लिए आपको दूसरे खिलाड़ी का इंतज़ार करने की ज़रूरत नहीं है
* पूरी तरह से मुफ़्त: इस गेम को खेलने के लिए आपको किसी पैसे की ज़रूरत नहीं है, गेम में चिप्स भी मुफ़्त में मिलते हैं।
यहाँ गेम के पूरे नियम दिए गए हैं।
+ कैसीनो ब्लैकजैक 52-कार्ड डेक के एक से आठ डेक के साथ खेला जा सकता है।
+ इक्के को 1 या 11 पॉइंट के रूप में गिना जा सकता है, पिप वैल्यू के अनुसार 2 से 9, और दस और फेस कार्ड को दस पॉइंट के रूप में गिना जा सकता है।
+ एक हाथ का मूल्य व्यक्तिगत कार्ड के पॉइंट वैल्यू का योग होता है। सिवाय इसके कि, "ब्लैकजैक" सबसे ऊंचा हाथ होता है, जिसमें एक इक्का और कोई भी 10-पॉइंट कार्ड होता है, और यह अन्य सभी 21-पॉइंट हैंड से बेहतर होता है।
+ खिलाड़ियों के दांव लगाने के बाद, डीलर खिलाड़ी को दो कार्ड और खुद को दो कार्ड देगा। डीलर के कार्ड में से एक को फेस अप करके बांटा जाता है। फेस डाउन कार्ड को "होल कार्ड" कहा जाता है।
+ अगर डीलर के पास इक्का दिख रहा है, तो वह "इंश्योरेंस" नामक एक साइड बेट ऑफर करेगा। यह साइड बेट 2 से 1 का भुगतान करता है यदि डीलर का होल कार्ड कोई भी 10-पॉइंट कार्ड है। इंश्योरेंस बेट वैकल्पिक हैं और मूल बेट के आधे से अधिक नहीं हो सकते हैं।
+ अगर डीलर के पास दस या इक्का दिख रहा है (इक्का दिखाने के साथ इंश्योरेंस ऑफर करने के बाद), तो वह अपने फेस डाउन कार्ड को देखेगा कि उसके पास ब्लैकजैक है या नहीं। अगर उसके पास है, तो वह उसे तुरंत पलट देगा।
+ अगर डीलर के पास ब्लैकजैक है, तो सभी दांव (बीमा को छोड़कर) हार जाएँगे, जब तक कि खिलाड़ी के पास भी ब्लैकजैक न हो, जिसके परिणामस्वरूप पुश होगा। डीलर इस समय बीमा दांवों को हल करेगा।
+ खेल की शुरुआत डीलर के बाईं ओर के खिलाड़ी से होती है। खिलाड़ी के पास निम्नलिखित विकल्प उपलब्ध हैं:
स्टैंड: खिलाड़ी अपने कार्ड के साथ खड़ा रहता है।
+ हिट: खिलाड़ी एक और कार्ड खींचता है (और अगर वह चाहे तो और भी)। अगर इस कार्ड के कारण खिलाड़ी के कुल अंक 21 से ज़्यादा हो जाते हैं (जिसे "ब्रेकिंग" या "बस्टिंग" कहते हैं) तो वह हार जाता है।
+ डबल: खिलाड़ी अपना दांव दोगुना करता है और उसे एक और, और सिर्फ़ एक, और कार्ड मिलता है।
+ स्प्लिट: अगर खिलाड़ी के पास एक जोड़ा या कोई भी दो 10-पॉइंट कार्ड हैं, तो वह अपना दांव दोगुना कर सकता है और अपने कार्ड को दो अलग-अलग हाथों में अलग कर सकता है। डीलर अपने आप ही हर कार्ड को दूसरा कार्ड दे देगा। फिर, खिलाड़ी सामान्य रूप से हिट, स्टैंड या डबल कर सकता है। हालाँकि, इक्के को विभाजित करते समय, प्रत्येक इक्के को सिर्फ़ एक कार्ड मिलता है। कभी-कभी विभाजित करने के बाद दोगुना करने की अनुमति नहीं होती है। अगर खिलाड़ी को स्प्लिटिंग के बाद दस और इक्का मिलता है, तो इसे 21 पॉइंट के रूप में गिना जाता है, ब्लैकजैक नहीं।
+ सरेंडर: खिलाड़ी अपना आधा दांव हार जाता है, दूसरा आधा अपने पास रखता है, और अपना हाथ नहीं खेलता। यह विकल्प केवल शुरुआती दो कार्ड पर उपलब्ध है
+ प्रत्येक खिलाड़ी की बारी आने के बाद, डीलर अपना होल कार्ड पलट देगा। अगर डीलर के पास 16 या उससे कम है, तो वह दूसरा कार्ड खींचेगा। एक विशेष स्थिति तब होती है जब डीलर के पास इक्का और छह पॉइंट (जिसे "सॉफ्ट 17" के रूप में जाना जाता है) के कुल कार्ड होते हैं। कुछ टेबल पर, डीलर सॉफ्ट 17 भी मारेगा।
+ अगर डीलर 21 पॉइंट से ज़्यादा जाता है, तो कोई भी खिलाड़ी जो पहले से बस्ट नहीं हुआ है, जीत जाएगा।
+ अगर डीलर बस्ट नहीं होता है, तो खिलाड़ी और डीलर के बीच सबसे ज़्यादा पॉइंट वाला खिलाड़ी जीत जाएगा।
+ जीतने वाले दांव पर बराबर पैसे मिलते हैं, सिवाय जीतने वाले खिलाड़ी के ब्लैकजैक पर 3 से 2 मिलते हैं।
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पिछली बार अपडेट होने की तारीख
1 अप्रैल 2024