Utah & Omaha

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इस गेम के बारे में जानकारी

यूटा और ओमाहा 1944 एक रणनीतिक बोर्ड गेम है जो द्वितीय विश्व युद्ध के पश्चिमी मोर्चे पर आधारित है और बटालियन स्तर पर ऐतिहासिक डी-डे की घटनाओं पर आधारित है. जोनी नुउतिनेन द्वारा: 2011 से एक वॉरगेमर द्वारा वॉरगेमर्स के लिए. अंतिम अद्यतन जुलाई 2025 के अंत में.

आप 1944 के नॉरमैंडी डी-डे लैंडिंग के पश्चिमी भाग में अमेरिकी सेना की कमान संभाल रहे हैं: यूटा और ओमाहा समुद्र तट और 101वें और 82वें पैराट्रूपर डिवीजनों की हवाई लैंडिंग. परिदृश्य की शुरुआत 101वें एयरबोर्न डिवीजन के पहले चरण में रात के समय और 82वें एयरबोर्न डिवीजन के यूटा बीच के पश्चिम में दूसरे चरण में मुख्य पुल को नियंत्रित करने और कैरेंटन की ओर जाने वाले क्रॉसिंग पर कब्ज़ा करने के साथ होती है, और व्यापक रूप से, चेरबर्ग की ओर ड्राइव को तेज़ करने के लिए एक प्रमुख बंदरगाह को जल्द से जल्द सुरक्षित करने के लिए. 6 जून की सुबह, अमेरिकी सैनिक दो चुने हुए समुद्र तटों पर उतरना शुरू करते हैं, जबकि पोइंटे डू हॉक के रास्ते ग्रैंडकैंप को निशाना बना रहे अमेरिकी सेना रेंजर्स इस अफरा-तफरी में बिखर जाते हैं, और केवल कुछ इकाइयाँ ही पोइंटे डू हॉक पर उतरती हैं जबकि बाकी ओमाहा बीच के किनारे पर उतरती हैं. चेरबर्ग के भारी किलेबंद बंदरगाह शहर पर कब्ज़ा करने के बाद, मित्र देशों की योजना पश्चिमी तटीय सड़क नेटवर्क का उपयोग करके नॉरमैंडी ब्रिजहेड से बाहर निकलने और अंततः कॉउटांगेस-एवरांचेस के रास्ते आज़ाद होकर फ़्रांस को आज़ाद कराने की है.

विस्तृत बटालियन स्तर के सिमुलेशन की बदौलत अभियान के बाद के चरणों में इकाइयों की संख्या ज़्यादा हो सकती है, इसलिए अगर इकाइयों की संख्या बहुत ज़्यादा लगे तो कृपया विभिन्न प्रकार की इकाइयों को बंद करने के लिए सेटिंग्स का इस्तेमाल करें, या किसी इकाई का चयन करके और फिर तीसरे बटन को 5 सेकंड से ज़्यादा देर तक दबाकर "विघटित" क्रिया का इस्तेमाल करें.

विकल्पों में इकाइयों के स्थान में विविधता लाने से शुरुआती हवाई लैंडिंग बहुत अराजक हो जाएगी, क्योंकि हवाई आपूर्ति, इकाइयाँ और कमांडर पूरे फ़्रांसीसी ग्रामीण इलाकों में फैल जाएँगे. इन स्थितियों में कुछ इकाइयों का आपस में ओवरलैप होना संभव है.

विशेषताएँ:

+ महीनों के शोध के फलस्वरूप, यह अभियान एक चुनौतीपूर्ण और रोचक गेमप्ले में ऐतिहासिक पृष्ठभूमि को यथासंभव सटीक रूप से दर्शाता है.

"हम यहीं से युद्ध शुरू करेंगे!"
- ब्रिगेडियर जनरल थियोडोर रूजवेल्ट, जूनियर, चतुर्थ इन्फैंट्री डिवीजन के सहायक कमांडर, यह जानकर कि उनके सैनिकों को यूटा बीच पर गलत जगह पर उतारा गया है.
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
29 जुल॰ 2025

डेटा की सुरक्षा

डेटा सुरक्षा के लिहाज़ से यह जानना बेहद अहम है कि डेवलपर, आपका डेटा कैसे इकट्ठा और शेयर करते हैं. डेटा को निजी और सुरक्षित रखने के अलग-अलग तरीके हो सकते हैं. ये आपकी जगह, उम्र, और ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल के हिसाब से तय किए जाते हैं. यह जानकारी डेवलपर से मिली है और वह समय-समय पर इसमें अपडेट भी कर सकता है.
तीसरे पक्षों के साथ कोई डेटा शेयर नहीं किया जाता
डेवलपर किस तरह से आपका डेटा शेयर करते हैं, इस बारे में ज़्यादा जानें
यह ऐप्लिकेशन, इस तरह का डेटा इकट्ठा कर सकता है
ऐप्लिकेशन में की गई गतिविधि और ऐप्लिकेशन की जानकारी और परफ़ॉर्मेंस
डेटा को एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) करके, ट्रांसफ़र किया जाता है
डेटा मिटाया नहीं जा सकता

इसमें नया क्या है

# Trying to cover quandaries caused by max variation in location of the units
# Added Cliffs that block movement between two hexagons (or in this case think them of bocage)
# Fix: Excess number of bridge defenses