लोकप्रिय कार्ड गेम पिच (हाई लो जैक), ऑक्शन पिच (सेटबैक), स्मियर, पेड्रो और पिड्रो खेलें। या तो न्यूरलप्ले AI पार्टनर के साथ टीम बनाएं या AI विरोधियों के खिलाफ़ अकेले (कट्टरतापूर्ण) खेलें।
क्या आप अभी पिच सीख रहे हैं? AI आपको सुझाई गई बोलियाँ और खेल दिखाएगा। साथ खेलें और सीखें। अनुभवी खिलाड़ियों के लिए, AI खेल के छह स्तर आपको चुनौती देने के लिए तैयार हैं!
पिच और इसके विभिन्न रूप दुनिया भर में कई अलग-अलग नियमों के साथ खेले जाते हैं। न्यूरलप्ले पिच आपको अपने पसंदीदा नियमों के साथ खेलने की अनुमति देने के लिए कई नियम अनुकूलन प्रदान करता है।
विशेषताओं में शामिल हैं:
• पूर्ववत करें।
• संकेत।
• ऑफ़लाइन खेलें।
• विस्तृत आँकड़े।
• हाथ फिर से चलाएँ।
• हाथ छोड़ें।
• अनुकूलन। डेक बैक, रंग थीम और बहुत कुछ चुनें।
• बोली और खेल चेकर। कंप्यूटर को पूरे खेल में अपनी बोली और खेल की जाँच करने दें और अंतरों को इंगित करें।
• हाथ के अंत में चाल के अनुसार हाथ के खेल की समीक्षा करें।
• शुरुआती से लेकर उन्नत खिलाड़ियों के लिए चुनौतियाँ प्रदान करने के लिए कंप्यूटर AI के छह स्तर।
• अलग-अलग नियम भिन्नताओं के लिए एक मजबूत AI प्रतिद्वंद्वी प्रदान करने के लिए अद्वितीय सोच वाला AI।
• जब आपका हाथ उच्च हो तो शेष चालों का दावा करें।
• उपलब्धियाँ और लीडरबोर्ड।
नियम अनुकूलन में शामिल हैं:
• डीलर को स्टिक करें। यदि अन्य सभी खिलाड़ी पास हो जाते हैं तो डीलर को बोली लगानी चाहिए।
• डीलर चुरा सकता है। डीलर को पिछली बोली से अधिक बोली लगाने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन बोली लेने के लिए पिछली बोली के समान बोली लगा सकता है।
• चाँद पर निशाना लगाना। जीतने के लिए अधिकतम बोली लगाने का विकल्प चुनें या अधिकतम बोली को एक से बढ़ाएँ और सभी चालें लेने के लिए एक अतिरिक्त अंक दें।
• जीतने के लिए बोली लगानी चाहिए। विजेता को जीतने वाले अंक तक पहुँचने के अलावा खेल की अंतिम बोली लगानी चाहिए।
• जंक पॉइंट। बचाव करने वाली टीम अंक ले सकती है/नहीं भी ले सकती है।
• न्यूनतम बोली। न्यूनतम आवश्यक बोली 1 से 10 तक सेट की जा सकती है।
• कम अंक। चुनें कि कम ट्रम्प के लिए अंक कैप्चरर को मिलेगा या कम ट्रम्प खेलने वाले खिलाड़ी को।
• जोकर। शून्य, एक या दो जोकर के साथ खेलना चुनें, जिनमें से प्रत्येक का मूल्य एक अंक है।
• ऑफ-जैक। एक अंक के अतिरिक्त ट्रम्प के रूप में ऑफ-जैक के साथ खेलना चुनें।
• ट्रम्प के तीन। तीन अंकों के ट्रम्प के तीन के साथ खेलें।
• ट्रम्प के पाँच। पाँच अंकों के ट्रम्प के पाँच के साथ खेलें।
• ट्रम्प के दस। गेम के बजाय एक अंक के लिए ट्रम्प के दस के साथ खेलें।
• ऑफ-ऐस। एक अंक के अतिरिक्त ट्रम्प के रूप में ऑफ-ऐस के साथ खेलें।
• ऑफ-थ्री। तीन अंकों के अतिरिक्त ट्रम्प के रूप में ऑफ-थ्री के साथ खेलें।
• ऑफ-फाइव। पाँच अंकों के अतिरिक्त ट्रम्प के रूप में ऑफ-फाइव के साथ खेलें।
• आखिरी चाल। आखिरी चाल को एक अंक के रूप में स्कोर करने का विकल्प चुनें।
• आगे बढ़ना। इनमें से चुनें: निर्माताओं को पहली चाल पर ट्रम्प का नेतृत्व करना चाहिए; किसी भी सूट का नेतृत्व कभी भी किया जा सकता है; और ट्रम्प को तब तक आगे नहीं बढ़ाया जा सकता जब तक कि उसे तोड़ा न जाए।
• सूट का अनुसरण करना। चुनें कि अनुसरण करते समय कोई सूट के नेतृत्व के बजाय ट्रम्प खेल सकता है या नहीं।
• आरंभिक सौदा। आरंभिक सौदे के लिए छह और दस कार्डों में से चुनें।
• त्यागना। ट्रम्प निर्धारित होने के बाद त्यागने की अनुमति देना या न देना चुनें। त्यागने के विकल्पों में सभी गैर-ट्रम्प कार्ड और कोई भी कार्ड शामिल हैं।
• फिर से भरना। त्यागते समय, वैकल्पिक रूप से डीलर या निर्माता को स्टॉक दें।
• केवल ट्रम्प के साथ खेलें। सक्षम होने पर, खिलाड़ियों को केवल ट्रम्प के साथ नेतृत्व और अनुसरण करना चाहिए।
• गलत सौदा। केवल रैंक 9 और उससे कम के कार्ड दिए जाने पर गलत सौदा करने की अनुमति देना चुनें।
• किटी। किटी को 2 से 6 कार्ड देने का विकल्प चुनें।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
18 जुल॰ 2025