नॉनोग्राम, जिसे पेंट बाय नंबर्स, पिक्रॉस, ग्रिडलर्स, पिक-ए-पिक्स, हंजी और कई अन्य नामों से भी जाना जाता है, एक पिक्चर लॉजिक पहेली है जिसमें ग्रिड में कोशिकाओं को ग्रिड के किनारे संख्याओं के अनुसार रंगना या खाली छोड़ना होता है ताकि छिपी हुई तस्वीर सामने आ सके।
*** नियम***
नॉनोग्राम में, संख्याएं असतत टोमोग्राफी का एक रूप हैं जो मापती हैं कि किसी भी पंक्ति या स्तंभ में भरे हुए वर्गों की कितनी अखंड रेखाएँ हैं। उदाहरण के लिए, "4 8 3" का एक सुराग का मतलब होगा कि चार, आठ और तीन भरे हुए वर्गों के सेट हैं, उसी क्रम में, क्रमिक सेटों के बीच कम से कम एक खाली वर्ग है।
*** विशेषताएँ ***
● 200 से ज़्यादा हाथ से तैयार की गई खूबसूरत पिक्सेल कलाएँ
● मज़े करने के लिए कई विषय हैं
● एक ही समय में प्रकृति के बारे में खेलना और सीखना
● मुश्किल समय में संकेत का इस्तेमाल आपकी मदद कर सकता है
● ड्रैग या डी-पैड का इस्तेमाल करके आसान नियंत्रण
● मोनोटोन और कलर मोड का समर्थन
● बड़े आकार के स्तर पर ज़ूम करने का समर्थन
● खेल सत्र स्वचालित रूप से सहेजा/फिर से शुरू होता है
● पहेली को आसानी से हल करने के लिए मार्क (X) का इस्तेमाल करना न भूलें
*** रणनीति ***
सरल पहेलियों को आमतौर पर हर दिए गए समय पर केवल एक पंक्ति (या एक कॉलम) पर तर्क करके हल किया जा सकता है, ताकि उस पंक्ति पर यथासंभव अधिक से अधिक बॉक्स और रिक्त स्थान निर्धारित किए जा सकें। फिर दूसरी पंक्ति (या कॉलम) आज़माएँ, जब तक कि ऐसी कोई पंक्ति न हो जिसमें अनिर्धारित सेल हों।
कुछ ज़्यादा मुश्किल पहेलियों के लिए कई तरह के "क्या होगा?" तर्क की ज़रूरत हो सकती है जिसमें एक से ज़्यादा पंक्तियाँ (या कॉलम) शामिल हों। यह विरोधाभासों की खोज पर काम करता है: जब कोई सेल बॉक्स नहीं हो सकता है, क्योंकि कोई अन्य सेल त्रुटि उत्पन्न करेगा, तो यह निश्चित रूप से एक स्पेस होगा। और इसके विपरीत। उन्नत सॉल्वर कभी-कभी पहले "क्या होगा?" तर्क से भी अधिक गहराई से खोज करने में सक्षम होते हैं। हालाँकि, कुछ प्रगति पाने में बहुत समय लगता है।
अगर आपको सुडोकू, माइनस्वीपर, पिक्सेल आर्ट या विभिन्न गणित के खेल जैसे क्लासिक लॉजिक पहेलियाँ हल करना पसंद है, तो आपको नॉनोग्राम पसंद आएगा।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
31 जन॰ 2025
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