स्पेड्स 1930 के दशक में संयुक्त राज्य अमेरिका में तैयार किया गया एक ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम है, हालाँकि यह गेम 1992 में Microsoft Windows के एक भाग के रूप में रिलीज़ होने के बाद वास्तव में लोकप्रिय हुआ। किसी भी अन्य सफल गेम की तरह, सभी संभावित प्लेटफ़ॉर्म पर लाखों क्लोन बनाए गए हैं। तो आपको हमारे संस्करण को क्यों आज़माना चाहिए? हमने एक छोटे से डाउनलोड पैकेज में मूल गेम के सभी मज़े को फिर से बनाने की कोशिश की।
इसका उद्देश्य हाथ के खेल शुरू होने से पहले बोली लगाई गई कम से कम ट्रिक्स लेना है। बोली और ली गई ट्रिक्स को एक साझेदारी के लिए जोड़ा जाता है। स्पेड्स कार्ड गेम के व्हिस्ट परिवार का वंशज है, जिसमें ब्रिज, हार्ट्स और ओह, हेल भी शामिल हैं। अन्य व्हिस्ट वेरिएंट की तुलना में इसका मुख्य अंतर यह है कि ट्रम्प को सबसे अधिक बोली लगाने वाले या यादृच्छिक रूप से तय करने के बजाय, स्पेड सूट हमेशा ट्रम्प होता है, इसलिए इसका नाम है।
हुकुम का अवलोकन
52 कार्डों का एक मानक पैक उच्चतम से निम्नतम क्रम में उपयोग किया जाता है:
A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
चार खिलाड़ी निश्चित भागीदारी में हैं, जिसमें भागीदार एक दूसरे के विपरीत बैठे हैं। पहला डीलर यादृच्छिक रूप से चुना जाता है, और डील करने की बारी दक्षिणावर्त घूमती है। कार्डों को फेरबदल किया जाता है और दक्षिणावर्त निपटाया जाता है।
सभी चार खिलाड़ी कई चालें बोलते हैं। प्रत्येक टीम बोलियों को एक साथ जोड़ती है - सकारात्मक स्कोर प्राप्त करने के लिए टीम को जीतने के लिए जितनी चालें आजमानी चाहिए। सभी को एक नंबर की बोली लगानी चाहिए। खिलाड़ियों को पास करने की अनुमति नहीं है और एक बार लगाई गई बोली को बदला नहीं जा सकता है। 0 चालों की बोली को शून्य के रूप में जाना जाता है। यह एक घोषणा है कि जो खिलाड़ी शून्य बोली लगाता है, वह खेल के दौरान कोई चाल नहीं जीतेगा। अगर यह सफल होता है तो इसके लिए एक अतिरिक्त बोनस है और अगर यह विफल होता है तो जुर्माना है। साझेदारी का उद्देश्य शून्य के साथी द्वारा बोली गई चालों की संख्या जीतना भी है। डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी कोई भी कार्ड (हुकुम के अलावा) खेलता है। प्रत्येक खिलाड़ी, बारी-बारी से, दक्षिणावर्त, यदि सक्षम हो तो सूट का अनुसरण करना चाहिए; यदि सूट का अनुसरण करने में असमर्थ है, तो खिलाड़ी कोई भी कार्ड खेल सकता है।
एक चाल जिसमें हुकुम होता है, वह सबसे अधिक हुकुम खेलने वाले द्वारा जीती जाती है; यदि कोई हुकुम नहीं खेला जाता है, तो चाल को लीड किए गए सूट के सबसे अधिक कार्ड द्वारा जीता जाता है। प्रत्येक चाल का विजेता अगली चाल की ओर जाता है। हुकुम तब तक नहीं खेले जा सकते जब तक कि या तो कोई खिलाड़ी हुकुम न खेल ले, या नेता के हाथ में हुकुम के अलावा कुछ न बचे।
जो पक्ष अपनी बोली के अनुसार कम से कम उतनी चालें लेता है, जितनी उसे बोली के लिए चाहिए, उसे अपनी बोली के 10 गुना के बराबर अंक मिलते हैं। अतिरिक्त चालें (बैग) प्रत्येक के लिए एक अतिरिक्त अंक होती हैं। जो पक्ष (कई सौदों में) 10 या अधिक बैग जमा करता है, उसके स्कोर से 100 अंक काट लिए जाते हैं। 10 से अधिक बैग अगले चक्र में ले जाए जाते हैं। यदि कोई पक्ष अपनी बोली नहीं लगाता है, तो वे अपनी बोली के प्रत्येक चाल के लिए 10 अंक खो देते हैं। यदि शून्य की बोली सफल होती है, तो शून्य बोली लगाने वाले पक्ष को शून्य बोली लगाने वाले के साथी द्वारा की गई चालों के लिए जीते गए (या हारे गए) अंकों के अतिरिक्त 100 अंक प्राप्त होते हैं। यदि शून्य की बोली विफल हो जाती है - अर्थात, बोली लगाने वाला कम से कम एक चाल लेता है - तो बोली लगाने वाले पक्ष को 100 अंक खोने पड़ते हैं, लेकिन फिर भी उसे साथी की बोली के लिए बनाए गए अंकों की कोई भी राशि प्राप्त होती है।
सामान्य नियम यह है कि जब शून्य विफल हो जाता है, तो शून्य बोली लगाने वाले द्वारा जीती गई चालें साथी की बोली बनाने के लिए नहीं गिनी जाती हैं, लेकिन टीम के लिए बैग के रूप में गिनी जाती हैं। जो पक्ष पहले 500 अंक तक पहुँचता है वह खेल जीत जाता है।
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पिछली बार अपडेट होने की तारीख
9 जुल॰ 2024