Magic Cube Puzzle

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3.0
5.5 हज़ार समीक्षाएं
50 लाख+
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कॉन्टेंट रेटिंग
PEGI 3
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इस गेम के बारे में जानकारी

दुनिया का सबसे बढ़िया अंतहीन क्यूब गेम! अब तक का सबसे आकर्षक क्यूब पहेली गेम!

नवीनतम मैजिक क्यूब गेम मुफ़्त में डाउनलोड करें!

अगर आप फ्रिड्रिच विधि सीख रहे हैं, तो हमारा ऐप मददगार होगा। आप फ्रिड्रिच विधि के सभी एल्गोरिदम की जाँच करने के लिए इस ऐप का उपयोग कर सकते हैं। या अगर आपको पहेली गेम पसंद है, तो हम हल करने के लिए अंतहीन क्यूब पहेलियाँ भी प्रदान करते हैं। चरणों की सीमा में क्यूब पहेली को हल करने का प्रयास करें।

विशेषताएँ:
एक यथार्थवादी क्यूब मॉडल।
सहज घुमाव।
अंतहीन पहेलियाँ।

मुख्य दृश्य:
खेल: आपको चरणों की सीमा में क्यूब पहेली को हल करना होगा। आप कौन सा स्तर प्राप्त कर सकते हैं?
अभ्यास: बस आपको क्यूब को मुफ़्त तरीके से खेलने दें।
एल्गोरिदम: सभी CFOP एल्गोरिदम दिखाएँ जिसमें 41 F2L, 57 OLL और 21 PLL शामिल हैं।

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इसके बाद CFOP विधि के 4 चरण हैं:
1. क्रॉस
इस पहले चरण में पहेली की एक बाहरी परत में चार किनारे के टुकड़ों को हल करना शामिल है, जो एक समान रंग के केंद्र टुकड़े के आसपास केंद्रित है।

2. पहली दो परतें (F2L)
F2L में, कोने और किनारे के टुकड़ों को जोड़ा जाता है और बाद में उनके सही स्थान पर ले जाया जाता है। प्रत्येक कोने-किनारे की जोड़ी के लिए 42 मानक मामले हैं, जिसमें वह मामला भी शामिल है जहाँ इसे पहले ही हल किया जा चुका है। इसे सहज रूप से भी किया जा सकता है।

3. अंतिम परत का अभिविन्यास (OLL)
इस चरण में शीर्ष परत में हेरफेर करना शामिल है ताकि उसमें सभी टुकड़ों का रंग शीर्ष पर एक जैसा हो, जबकि अन्य पक्षों पर गलत रंग हों। इस चरण में कुल 57 एल्गोरिदम शामिल हैं। एक सरल संस्करण, जिसे "टू-लुक OLL" कहा जाता है, किनारों और कोनों को अलग-अलग उन्मुख करता है। यह नौ एल्गोरिदम का उपयोग करता है, दो किनारे अभिविन्यास के लिए और सात कोने अभिविन्यास के लिए।

4. अंतिम परत का क्रमपरिवर्तन (पीएलएल)
अंतिम चरण में शीर्ष परत के टुकड़ों को उनके अभिविन्यास को संरक्षित करते हुए स्थानांतरित करना शामिल है। इस चरण के लिए कुल 21 एल्गोरिदम हैं। उन्हें अक्षर नामों से पहचाना जाता है, आमतौर पर वे कैसे दिखते हैं, इस पर आधारित होते हैं, जिसमें तीर दर्शाते हैं कि किन टुकड़ों को आपस में बदला गया है। "टू-लुक" पीएलएल कोनों और किनारों को अलग-अलग हल करता है। यह छह एल्गोरिदम का उपयोग करता है, दो कोने क्रमपरिवर्तन के लिए और चार किनारे क्रमपरिवर्तन के लिए।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
26 दिस॰ 2024

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