विजुअल गाइड
आगंतुक उस संस्करण को अपने डिवाइस पर इंस्टॉल कर सकते हैं जिसे ऑनलाइन वेब स्टोर से डाउनलोड किया जा सकता है, जिसकी सहायता से वे प्रदर्शनी के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं। एप्लिकेशन लॉन्च करने के बाद, आगंतुक भाषा का चयन करते हैं और फिर बुनियादी जानकारी (लिंग, आयु, रुचियां, आदि) का उत्तर देते हैं। प्रदर्शनी के भीतर एक इंटरैक्टिव मानचित्र का उपयोग करके, साथ ही सूची दृश्य में दिए गए विषय/बिंदु का चयन करके या एक अद्वितीय मार्कर का उपयोग करके नेविगेशन किया जाता है। सूची दृश्य में, सिस्टम उन स्थानों को चिह्नित करता है जिन्हें पहले ही देखा जा चुका है, साथ ही आगंतुक द्वारा पसंद किए गए बिंदुओं को भी रिकॉर्ड करता है।
एप्लिकेशन में आभासी पुनर्निर्माण भी शामिल है। व्यक्तिगत सूचना बिंदुओं पर, आगंतुकों को इंटरैक्टिव और सूचनात्मक सामग्री (पाठ, छवि, वीडियो, कथन) प्रस्तुत की जाती है। एप्लिकेशन का हिस्सा एक आभासी समय यात्रा है, जिसके साथ आगंतुक गोलाकार पैनोरमा रिकॉर्डिंग और इंटरैक्टिव 3 डी पुनर्निर्माण देख सकते हैं और चारों ओर देख सकते हैं।
एक टाइम कैप्सूल
विज़िटर सेंटर इडोकैप्सज़ुला के संग्रहालय शिक्षाशास्त्र सत्र का आभासी संस्करण, संग्रहालय शिक्षाशास्त्र ढांचे के उत्तरदायी संस्करण में उपलब्ध है। खेल के ढांचे में, आगंतुकों का कार्य बीकन के साथ चिह्नित सभी स्थानों को ढूंढना और दिए गए स्थानों और बिंदुओं से संबंधित पहेलियों को हल करना है (प्रदर्शनी परिदृश्य के अनुसार)। विकास में सिस्टम और ग्राफिक डिज़ाइन और संपूर्ण सॉफ़्टवेयर का विकास, सभी भाषा संस्करणों में सामग्री अपलोड करना और कमीशनिंग शामिल है।
साइट पर रखे गए "एनालॉग" टाइम कैप्सूल, जो वस्तुएं, कलाकृतियां पुनर्निर्माण या प्रतीकात्मक वस्तुएं प्रदान करते हैं जो एक प्राचीन जुड़ी जासूसी कहानी में अंतर्निहित खजाने की खोज/एक्सप्लोरर गेम के लिए व्यक्तिगत विषयों की चंचल खोज में मदद करते हैं।
टाइम कैप्सूल के विचार का प्रारंभिक बिंदु यह था कि प्रारंभिक ईसाई दफन कक्षों की खोज करते समय, पुरातत्वविदों ने कब्रों में टाइम कैप्सूल छोड़ना पसंद किया था (जैसे कि 1913 में ओटो स्ज़ोनी और इस्तवान मोलर द्वारा बनाए गए दफन कक्ष संख्या III के मामले में) एक ही गिलास से) जिसमें दिए गए स्थान के बारे में विभिन्न पेशेवर जानकारी छिपी हुई थी। उसकी पुरातात्विक खोज के बारे में, ताकि यदि भावी पीढ़ी इसे फिर से खोदती है, तो उसे खरोंच से जो कुछ भी देखा उसे "खोज" न करना पड़े। हमारे मामले में, अलग-अलग स्थानों पर रखे गए ये कैप्सूल खजाने की खोज-अन्वेषण खेल के मूल सहायक उपकरण भी हैं, जो ज्यादातर बच्चों के लिए एक रोमांचक खोज का वादा करते हैं, लेकिन वयस्कों के लिए भी, खेल-खेल में ज्ञान प्राप्त करते हैं, और साथ ही वे कनेक्ट भी कर सकते हैं। दिए गए स्थान.
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
27 नव॰ 2024