Kyle is Famous: Story Game

1 tis.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
PEGI 3
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Preuzmi kontrolu nad Kyleom u ovoj avanturi zasnovanoj na tekstu. . .
-----------------
Donesite odluke za Kylea koje će utjecati na svaki dio njegova dana. Provedite Kylea za ruku kroz preko 115 jedinstvenih završetaka, svaki određenih onim što je Kyle učinio i s kime je komunicirao. On te treba. Budite ljubazni.

Kyle se upravo probudio. . .
-----------------
. . .a Kyle se mora pripremiti za intervju s vrlo, vrlo važnim gostom u njegovoj emisiji. Prikupljajte predmete, donosite odluke i rješavajte misterije.

Kyle može progutati hladnjak. . .
-----------------
. . .a Kyle može putovati vrijeme i krasti od mještana i bacati mast na svog susjeda i mnoge, mnoge druge stvari koje KYLE NE SMIJE ČINITI. Primite Kylea za ruku. Uputi ga. Recite mu što APSOLUTNO NE SMIJE ČINITI. Pouzdano pomozite Kyleu. On te treba.


Kyle ima preko 115 završetaka. . .
-----------------
. . .ali samo jedan od njih je dobar, dobro pripremljen kraj do kojeg ćete voditi Kylea. Tko zna što bi se dogodilo da ti nisi tu za njega? Bi li uništio grad? Ogovaranje njegova susjeda? Boriti se protiv kriminala? Oživjeti mrtvu voljenu osobu?
Ažurirano
27. pro 2023.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje