Igrač vodi glavnog lika kroz labirint koji sadrži razne točkice i četiri raznobojna duha. Cilj igre je akumulirati bodove tako što ćete pojesti sve točkice u labirintu, završiti tu 'razinu' igre i započeti sljedeću razinu i labirint točkica. Četiri duha lutaju labirintom pokušavajući ubiti glavnog lika. Ako neki od duhova pogodi glavnog lika, on gubi život; kada su svi životi izgubljeni, igra je gotova.
U blizini uglova labirinta nalaze se četiri veće svjetlucave točke poznate kao kuglice snage koje glavnom liku daju privremenu mogućnost da jede duhove i zaradi bonus bodove. Neprijatelji postaju tamnoplavi, mijenjaju smjer i obično se kreću sporije. Kada je neprijatelj uništen, vraća se u središnju kutiju, gdje se duh regenerira u svojoj normalnoj boji. Plavi neprijatelji bljeskaju bijelom bojom kako bi signalizirali da će ponovno postati opasni, a vrijeme u kojem neprijatelji ostaju ranjivi varira od razine do razine, općenito postajući sve kraće kako igra napreduje.
Tu je i voće, smješteno neposredno ispod središnje kutije, koje se pojavljuje dva puta po razini; jedenje jednog od njih rezultira bonus bodovima (100-5,000).
Svakih 5000 bodova dobit ćete dodatni život.
Uživaj!