Catch 21 Solitaire Game

Sadrži oglase
5 tis.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
PEGI 3
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Uhvatite 21 poen u igri na bilo kojem stupcu u zadanom vremenu da biste osvojili bodove i pobijedili u igri.

Catch 21 Game free je jednostavna, ali vrlo zarazna kartaška igra za više igrača za igranje offline ili online.
Cilj ove kartaške igre s 21 pasijansom je zaraditi što više bodova u zadanom vremenu.

♠♠♠♠♠ Kako igrati igru ​​Catch 21 Solitaire:
♠ Dobivate 1 špil karata (52 karte). Postavite kartice u zadane stupce tako da vrijednost stupca bude 21.

♠♠♠♠♠ Igra Catch 21 Solitaire Igra:
♠ Premjestite karte klikom na ciljni stupac
♠♠♠♠♠ Ako ne trebate karticu, možete jednostavno kliknuti "Sljedeća kartica" da je odbacite i dobijete novu karticu.
♠ Svaki put kada stupac ima vrijednost od 21, zarađujete bodove
-- Karte veće od 10 računaju se kao 10 bodova
-- Ostali se računaju kao vrijednost njihove kartice

♠♠♠♠♠ Uhvati 21 Blackjack Solitaire igra ♠♠♠♠♠
♠ Usporedite rezultat s online igračima i zaradite bodove
♠ Kombinacija vještine, sreće i brzine čini igru ​​Catch 21 vrlo zaraznom
♠ Igra Catch 21 Solitaire je besplatna i može se igrati online (async multiplayer)

Igra Catch 21 Solitaire također je poznata kao 21Blitz, Speed ​​21, Four by 21 ili Simply 21.

Želimo poboljšati igru ​​Catch 21 pa nas ne ustručavajte kontaktirati s idejama, greškama ili prijedlozima.

Ako volite Blackjack ili 21 kartaške igre pasijansa, ovo je ono što morate igrati.
Isprobajte!
Ažurirano
10. velj 2022.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje