Classic Euchre

Sadrži oglaseKupnje u aplikaciji
1 tis.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
PEGI 3
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Classic Euchre je Coppercodov pogled na jednu od svjetski najpopularnijih brzih partnerskih kartaških igara, Euchre!

Igrajte sada na svom pametnom telefonu ili tabletu! Besplatno za igranje. Pratite svoje statistike i igrajte s pametnim AI-jem.

Bilo da ste potpuno novi u Euchreu ili želite vježbati izvan mreže kako biste poboljšali svoju igru ​​za svoju sljedeću igru ​​sa svojim prijateljima, ova aplikacija je namijenjena igračima svih razina.

Testirajte svoj mozak dok se igrate i zabavljate!

Euchre je sjajna igra za naučiti. Da biste pobijedili, vi i vaš partner morate biti prvi tim koji će osvojiti 10 bodova. Bodove osvaja tim koji odabere boju aduta za rundu, 1 bod ako uzmu 3 ili više štihova, 2 boda ako uzmu svih pet štihova ili 4 boda ako igrač odluči "ići sam" i osvoji svih pet štihova sami! Ako branitelji osvoje više štihova od makera, makeri su "euchred" i branitelji dobivaju 2 boda za rundu.

Učinite Classic Euchre savršenom igrom za vas s našim prilagodljivim značajkama!
- Odaberite hoćete li igrati sa ili bez jokera ili "najbolje sjenice"
- Postavite AI razinu na laku, srednju ili tešku
- Odaberite normalnu ili brzu igru
- Igrajte u pejzažnom ili portretnom načinu
- Uključite ili isključite reprodukciju jednim klikom
- Odaberite željeni broj karata, 5 ili 7
- Prilagodite cilj za pobjedu u igri
- Odaberite hoćete li igrati s "pravilom djelitelja"
- Postavite mora li djeliteljev partner "ići sam" nakon naručivanja karte kandidata
- Ponovite bilo koju ruku na kraju runde
- Pregledajte svaki trik odigran tijekom dijeljenja
I više mogućnosti igre!

Također možete prilagoditi svoje teme boja i špilove karata koje možete izabrati kako bi krajolik ostao zanimljiv!

Quickfire pravila:

Nakon što je svakom od četiri igrača podijeljeno pet karata, gornja od četiri preostale karte se okreće kako bi se otkrila "karta kandidata". Igrači, zauzvrat, mogu predati ili odabrati "naručiti" kartu kandidata, čime se boja aduta za rundu postavlja kao boja karte. Kartu kandidata tada podiže djelitelj u toj rundi, koji zatim odbacuje kartu iz svoje ruke.

Ako sva četiri igrača prođu, kandidatska karta se odbija i svaki igrač može zauzvrat dodati ili zvati boju aduta koja ne može biti ista kao boja kandidata.

Tim koji bira adutske boje poznat je kao "tvorci", a drugi tim kao "branitelji". Igrač koji je odredio boju aduta ima mogućnost "ići sam" u rundu ili igrati sa svojim partnerom. Ako igrač ide sam, partnerove karte se odbacuju prije početka igre.

Kada se odredi boja aduta, džek te boje postaje "desni poklonik" i adut je najvišeg ranga. Jack iste boje kao i adut postaje "lijevi bower" (na primjer, kada je herc boja aduta, Jack karo bi postao lijevi bower), drugi najveći adut.

Poredak karata za boju aduta postaje desni bower, lijevi bower, A, K, Q, 10 i 9.

Poredak karata za ostale boje ostaje A, K, Q, J, 10, 9, s izuzetkom boje koja gubi Jacka i postaje lijevi poklonik.

Svaki igrač zatim igra jednu kartu naizmjenično, slijedeći svoju boju ako može. Ako ne mogu slijediti primjer, mogu odigrati bilo koju drugu kartu u svojoj ruci, uključujući i adutsku kartu. Najveća odigrana karta u boji, ili najveći adut ako je odigran, uzima štih. Cilj kreatora je uzeti tri ili više od pet trikova. Cilj branitelja je uzeti što više štihova da ih se zaustavi.

Na kraju svake runde, igrači osvajaju ili jedan bod uzimajući tri ili više štihova, ili dva boda ako uzmu svih pet (poznato kao "marš"). Ako je kreator otišao sam i uzme svih pet štihova, četiri boda se dodjeljuju za marš. Ako makeri ne uzmu tri štiha, dobivaju "euchred", a njihovi protivnici dobivaju dva boda.

Igra je dobivena kada jedan tim postigne cilj pobjede.
Ažurirano
17. tra 2025.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Ova aplikacija može dijeliti ove vrste podataka s trećim stranama
Lokacija, Upotreba aplikacija i Identifikatori uređaja ili drugi identifikatori
Ova aplikacija može prikupljati ove vrste podataka
Lokacija
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
Podaci se ne mogu izbrisati

Što je novo

Thank you for playing Classic Euchre! This version includes:
- Stability and performance improvements