Nova pustolovna igra od dizajnera King's Questa, Laure Bow Mysteries & Phantasmagoria.
*** Napomena: Za preuzimanje je potreban namjenski WIFI, zbog kolosalne prirode igre.
• Ogroman svijet za istraživanje
• Vremenski ograničena promocija -- Samo 4,99 USD -- Ništa za kupnju i nema oglasa!
• Dva načina igre, jednostavan - istražite svijet ili težak - možete li pobijediti?
• Puna podrška za postignuća
• Prekrasna 3D grafika
• Skrivena blaga, zabavni likovi koje treba upoznati
> ISTRAŽIVANJE ŠPILJA ČEKA
Krenite na bezvremeno putovanje kroz prostrani špiljski sustav prepun blaga, stvorenja, labirinta i zagonetki koje prkose duhovitosti. Pradjed avanturističkih igara testirat će vas i zagolicati vaše vještine rješavanja problema dok budete otkrivali njegov zaplet i tajne. Putem lukavih pokušaja i pogrešaka puzat ćete kroz uske stiske, naići na impresivne špilje, skupljati inventar, locirati blago, osujećivati napade patuljaka, a sve to dok na oku držite rezultat prije nego što vam se svjetiljka ugasi.
> OTKRIJTE LEGENDU
Razvijen sredinom 1970-ih od strane amaterskih špiljskih speleologa, ova klasična tekstualna avantura izvorno je osmišljena kao način na koji otac može zabaviti svoje dvije mlade kćeri. Will Crowther svoj je dizajn temeljio na detaljnim kartama špilja koje je izradio sa svojom suprugom Patricijom o dijelu Bedquilt Mamutove špilje u Kentuckyju. Ubrzo nakon toga, šaljivdžija koda, Don Woods, otkrio je igru na ARPANET-u i proširio špilju.
> GRAPHICS ADVENTURE PIONEER
Roberta Williams je prvi put zaigrala igru 1979. i odmah se navukla. Provela je tjedne igrajući igru, hvatajući bilješke i mapirajući špilju, kako je otkriveno kroz tekstualne opise u igrici. Um joj je bio ispunjen zamišljenim neonskim gljivama, maglovitim podzemnim jezerima, brzim školjkašom i primjetno odsutnim divom. Nakon što je završila igru i svih postignutih 350 bodova, bila je spremna za još jednu Avanturu - dilemu 1979. Da je to bila još jedna Avantura koju je htjela, morala bi napraviti vlastitu!
I, uspjela je! Godine 1980. dizajnirala je i razvila prvu svjetsku grafičku računalnu igru: Mystery House.
> BEZVREMENSKA POTRAGA NAPRIJED
Ova revolucionarna igra smatra se jednom od najutjecajnijih u povijesti, uspostavljajući konvencije koje su postale standard u avanturističkom žanru. Prenesena je na gotovo svako računalo i konzolu, igraju je milijuni i inspirirala je mnoge druge igre, knjige, filmove i TV serije.
Ponovno proživite zlatno doba avanturističkog igranja. Uronite u bezvremensko istraživanje kroz prostrani špiljski sustav prepun blaga, stvorenja i mozgalica. Vratite se u nevinije vrijeme i iskusite retro-cool mehanike tipa point-and-click, popraćene umjetničkim stilom koji podsjeća na zlatno doba avanturističkih igara. Ovu s ljubavlju i poštovanjem sastavljenu posvetu donosi vam butik studio, Cygnus Entertainment.
> NABAVITE LAMPU
Sa svojim izazovnim i zagonetnim zagonetkama, ova će vas avantura očarati. Istražite 14 različitih regija prepunih magije, skrivenih tajni, pogleda koji oduzimaju dah i svih vrsta stvorenja koja žive u špiljama. Svako područje nudi jedinstveno i očaravajuće iskustvo. S više od 20 pojedinačnih postignuća koje trebate pronaći i ostvariti, bit ćete zakačeni satima.
• Jednostavne, intuitivne, point-&-click kontrole
• Zadivljujuća, šarena i impresivna područja
• Izazovne, logičke zagonetke
• Savršen spoj izazova i nagrade
• Slikoviti podzemni vidici sa skrivenim tajnama
• Preko 20 pojedinačnih postignuća koje treba postići
I, koliko god je ova igra prožeta poviješću i predanjem igara, postoji i razlog zašto je izdržala test vremena i postala tako bogato isprepletena s kulturom igranja. Zabavno je! Također je poticajno za razmišljanje i izazovno. Jednostavan je i složen. Kreativan je - i, kako Roberta kaže, fantastičan je dizajn.
Spustite se u kolosalnu špilju. Istražite njegove dubine. Ne zaboravite svoju lampu!
*** Ako sumnjate da instalacija nije uspjela, morat ćete potpuno ukloniti aplikaciju prije pokušaja ponovne instalacije.