Brain game najbolja je aplikacija za razvedriti vaÅ” mozak rjeÅ”avanjem svih matematiÄkih i memorijskih zagonetki.
- Sadrži matematiku, pamÄenje, razmiÅ”ljanje i pažnju, sve vrste tema za izgradnju vaÅ”eg mozga na pametniji naÄin.
* ZnaÄajke
1. MatematiÄke igre.
--------------
a. 2048 zagonetke: 2048 je zagonetka s kliznim blokovima za jednog igraÄa. Cilj igre je pomicati numerirane ploÄice na mreži kako bi ih kombinirali kako bi stvorili ploÄicu s brojem 2048.
b. Brza matematika: Ovo je jednostavna matematiÄka zagonetka, ali s viÅ”e prednosti
- Zagonetke s brojevima Äine matematiku ugodnom.
- Pomažu vam shvatiti razliÄite matematiÄke koncepte.
- Izgradite teÄnost u izraÄunima.
- Zagonetke s brojevima pomažu u razvoju strateŔkog razmiŔljanja.
c. ToÄno netoÄno: Kako odluÄujemo je li izjava istinita ili netoÄna? to je osnovno matematiÄko pitanje s odgovorom koji samo morate brzo odluÄiti, je li ovaj odgovor toÄan ili netoÄan.
d. Schulteov stol: To je sjajna igra za poboljÅ”anje vaÅ”eg perifernog vida i ubrzanje Äitanja. Pomažu nauÄiti brzo Äitati, lako pronaÄi prave informacije u tekstu i razviti mentalnu otpornost na vanjske smetnje tijekom rada.
2. Igre pamÄenja.
-----------------
a. Spajanje karata: IgraÄ spaja ako su dvije karte okrenute slikom prema gore identiÄne. Kada doÄe do poklapanja, obje karte su otvorene, a zatim idite joÅ” jednom i nastavite se izmjenjivati āādok on ili ona ne promaÅ”e.
- PoboljÅ”ati jezik, koncentraciju i pamÄenje.
b. Zapamtite karte: Zaslon Äe vam pokazati previÅ”e karata i igraÄ mora zapamtiti te karte i nakon toga Äe vam ekran pokazati neke karte s pravom kartom i igraÄ mora odabrati tu odreÄenu kartu u odreÄenom razdoblju.
- PoboljŔajte druge funkcije mozga, kao Ŕto su pozornost, koncentracija i fokus.
c. NumeriÄka matrica: MatriÄne igre su igre s nultim zbrojem za dva igraÄa s konaÄnim skupovima strategija. Matrix igre su viÅ”estruko zanimljive, a njihova je analiza podložna jednostavnosti i posebnoj strukturi.
d. PronaÄi skrivene mete: Zaslon Äe vam neko vrijeme prikazivati āāneke objekte i zatim ih sakriti, a igraÄ mora pokazati toÄnu lokaciju na kojoj su ti objekti prije bili.
3. Igre razmiŔljanja.
a. DovrÅ”ite rijeÄ: Zaslon Äe vam pokazati neke nedovrÅ”ene Äarolije s previÅ”e opcija i igraÄ mora odabrati ispravan lik da dovrÅ”i rijeÄ.
- PoboljÅ”ava pravopis i naravno poboljÅ”ava vaÅ” proces razmiÅ”ljanja i pamÄenje.
- Pomaže u treniranju vjeŔtina koncentracije i poboljŔava kognitivne vjeŔtine.
b. 15 zagonetki: Zagonetka 15 sastoji se od 15 kvadrata oznaÄenih brojevima od 1 do 15 koji su smjeÅ”teni u okvir 4 puta 4 s jednim praznim mjestom. Cilj slagalice je promijeniti položaj kvadratiÄa pomicanjem jednog po jednog u konfiguraciju s brojevima po redu.
c. Slagalica: Zaslon Äe vam pokazati neke od slika, igraÄ mora odabrati jednu sliku i zatim rijeÅ”iti tu slikovnu slagalicu.
d. Sudoku: Sudoku je zabavna slagalica brojeva, zasnovana na logici, koja se sastoji od 9x9 mreže malih kvadrata koje treba ispuniti brojevima.
- Da bi igrao Sudoku, igraÄ treba samo poznavati brojeve od 1 do 9 i biti u stanju logiÄno razmiÅ”ljati.
- Cilj ove igre je jasan: popuniti i dovrÅ”iti mrežu koristeÄi brojeve od 1 do 9.
4. Igre pažnje.
a. Sortiraj boju: Zaslon Äe vam pokazati neke boje koje su ispunjene kutijama i neke kartice koje su samo tekstovi boja i igraÄ mora obratiti pozornost na upute koje se nalaze. Naizmjence Äe biti dvije upute: 1. Poredaj po boji, 2. Poredaj po tekstu.
b. Tap & Go: Zaslon Äe vam pokazati neke slike s uputama za razliku.
c. ToÄke u boji: Zaslon Äe vam pokazati neke prazne toÄke s jednom toÄkom u boji. IgraÄ samo mora slijediti tu jednobojnu toÄku.
d. Boja i oblik: Zaslon Äe vam pokazati neke Å”arene oblike s drugim Å”arenim predmetom i od igraÄa se traži da odabere oblike i boje, a igraÄ samo mora slijediti upute.