Salt Keep je tekstualna avantura (razmislite o interaktivnoj fikciji s Choose Your Own Adventure i RPG mehanikom) i trebala bi biti poznata ljubiteljima klasičnih knjiga igara i fantasy fikcije općenito.
- PRIČA -
Smještena u bogati svijet fantazije s malim ulozima, likovima vođena priča The Salt Keep prati trgovca koji se bori Doylea koji nailazi na misterij života ili smrti. Tijekom posljednjih dionica višemjesečnog putovanja kao trgovački putnik, Doyle se zaustavlja u naizgled napuštenom selu Cardwyke kako bi se susreo s prijateljem koji mu je obećao pomoći da ga financijski održi, ali ono što otkriva još je opasnije od teške težine duga.
- POSTAVKA -
Svijet The Salt Keepa trebao bi biti poznat svakom ljubitelju fantazije - ima oklope, mačeve i druge zabavne stvari poput toga - ali oblikovan je nejasno industrijskim i puzajućim padom feudalizma. Prostrani trgovački konglomerati i bezlične poslovne strukture povlače poluge moći jednako kao i vojvode i vitezovi.
Svijet bi trebao biti i odraz tradicionalnih fantastičnih okruženja (kodirani u Engleskoj mač i čarobnjaštvo i lokacije u stilu D&D-a na koje smo navikli) i odgovor na neke od njihovih najfrustrirajućih oblika. To nije svijet prorečenih heroja koji izvode Teoriju velikog čovjeka ili sumornih antijunaka koji razotkrivaju suštinsko zlo čovječanstva, već običnih srednjovjekovnih propalica koje pokušavaju preživjeti unutar otuđujućih i opresivnih političkih sustava.
Drugim riječima, to nije svijet za koji se lik poput Doylea nada ili namjerava promijeniti; on samo znači preživjeti.
- IGROST -
Salt Keep igra je temeljena na tekstu, tako da je radnja opisana kroz tekst, a igrač se kreće i odabire putem tipki. Kroz ove osnovne mehanike moći ćete:
- Vodite Doylea kroz selo i visoku utvrdu koja se uzdiže iznad njega dok traži način bijega.
- Skupljajte predmete i otkrijte njihovu upotrebu.
- Opremite opremu kako biste poboljšali Doyleove rezultate sposobnosti.
- Uspjeh ili neuspjeh u izazovima koji se temelje na postotku.
- Zaradite iskustvo i pređite na razinu na temelju tih izazova.
- Razgovarajte i radite s NPC-ima kako biste napredovali.
- Otkrijte tajne i područja koja se mogu propustiti.
- Rizik od teških tjelesnih ozljeda.
Unatoč prevalenciji izbora i rizika, nema šanse za smrt ili slijepe ulice. Priča uvijek ide naprijed. Zauzvrat, promijenit ćete ishod Doyleove priče (kao i priče NPC-a) ne samo kroz stvari koje odlučite učiniti, već i kroz stvari koje propustite učiniti i stvari koje odlučite ignorirati.
- DEMO -
Ako želite provesti neko vrijeme u svijetu The Salt Keepa prije nego što se obvežete, ovdje možete igrati demo u pregledniku:
https://smallgraygames.itch.io/the-salt-keep
Demo uključuje prolog i prvo poglavlje igre, a svaki napredak koji napravite može se prenijeti na punu verziju.
- KONTAKT -
Da biste bili obaviješteni o ažuriranjima igre ili budućih igara, razmislite o sljedećem na:
Twitter: https://twitter.com/smallgraygames
Tumblr: https://www.tumblr.com/blog/smallgraygames
Snimke zaslona stvorene su pomoću screenshots.pro.