Cucumber kartaška igra je sjevernoeuropska kartaška igra švedskog podrijetla za 2 ili više igrača.
Cilj igre je izbjeći zadnji trik.
Danas se igra u različitim nacionalnim varijantama pod različitim imenima: kao Agurk u Danskoj, Gurka u Norveškoj i Švedskoj, Ogórek u Poljskoj, Kurkku i Mätäpesä u Finskoj, te Gúrka na Islandu.
Cucumber se igra s običnim paketom igraćih karata u francuskoj boji bez Jokera. As je najviša, dvojka, najniža karta. Odijela su nebitna.
Dodjela i igra su u smjeru kazaljke na satu. Svaki igrač dobiva sedam karata, a sve preostale karte se ostavljaju po strani. Forhend vodi do prvog trika i svatko mora voditi trik ako je u mogućnosti, što može učiniti igrajući kartu višeg ili jednakog ranga. Igrač koji ne može voditi trik, igra na najnižu kartu. Igrač koji je odigrao najvišu kartu izvodi trik i vodi do sljedeće.
U posljednjem triku, igrač koji ga uzme igrajući najvišu kartu, postiže kaznene poene na vrijednost te karte, brojeve koji označavaju njihovu nominalnu vrijednost, a terene kako slijedi: Jack 11, Queen 12, King, 13 i Ace 14 .
Posebnu ulogu imaju asovi. Ako se vodi as, mora se odigrati najniža karta, čak i ako sami igrači drže asove.
Nakon što igrač skupi ukupno 30 bodova ili više, taj igrač ispada iz igre. Pobjednik je zadnji igrač koji je ostao.
Izvučen je krastavac koji označava da je igrač ispao.