U "Hunter Brawl" igrači preuzimaju ulogu gradskih lovaca i kreću u uzbudljive Roguelike izazove preživljavanja u svijetu preplavljenom čudovištima.
Igrači kontroliraju lovca da se kreće kroz scene kao što su urbane ruševine i neprestano se bori protiv raznih čudovišta. Svaka pobjeda u borbi nagrađuje igrača zlatnim novčićima, predmetima itd. Oni se mogu koristiti za jačanje lovčeve opreme i vještina. Karte, raspodjela čudovišta i predmeti u svakoj igri nasumično se generiraju. Igrači moraju fleksibilno formulirati strategije, razumno planirati svoje rute djelovanja i stalno se suočavati s većim poteškoćama dok preživljavaju.
Postoji bogat izbor dizajna čudovišta, pri čemu svako čudovište ima jedinstvene metode napada i slabosti, donoseći stalno promjenjiva borbena iskustva. Dostupan je velik broj kolekcionarskih predmeta i vještina, što omogućuje bezbrojne kombinacije metoda napada kako bi se zadovoljile strateške preferencije različitih igrača. Nasumično generirani elementi čine svaku igru punom svježine i nikad se ne ponavljaju. Intenzivan i uzbudljiv borbeni ritam testira brzinu reakcije igrača i sposobnost donošenja odluka, dopuštajući im da urone u šarm izazova preživljavanja.