Fotografirajte svoju Magic Cube kamerom i pogledajte kako riješiti zagonetku.
100 uzoraka na Magičnoj kocki neće vas ostaviti ravnodušnima.
Nevjerojatna značajka! Neke su zagonetke pokvarene - neispravno rastavljene i ponovno sastavljene. Takve zagonetke nemoguće je riješiti. ASolver zna kako riješiti i popraviti takvu zagonetku.
Aplikacija koristi kameru za prepoznavanje i rješavanje zagonetki:
- Čarobna kocka 3x3x3 (kocka brzine, kocka slagalice)
- 2x2x2 džepna kocka (mini kocka)
- 4x4x4 Osveta (Master Cube)
- Profesorova kocka 5x5x5
- 6x6x6 V-kocka 6
- Pyraminx (Meffetova piramida)
- Megaminx
- Kocka praznine
- Pokvareno
- 1x2x3 slagalica 123
- 2x3x3 Domino
- Ivy kocka
- Kilominx bez centara
- Kilominx sa centrima
- Dino kocka
- Toranj 2x2x3
nove zagonetke bit će uskoro spremne.
Skenirajte zagonetku svojim fotoaparatom i ASolver će vas provesti kroz korake da je riješite u nekoliko minuta!
Možete riješiti zagonetku gledajući interaktivni model. Ili pogledajte popis poteza koji rješavaju zagonetku.
Kamera ne može uvijek prepoznati slagalicu, na primjer pri slabom osvjetljenju ili zbog blještavila. To nije problem - slagalica se lako može unijeti u ručnom načinu rada.
Za jednostavne zagonetke (2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, Skewb, Ivy, Pyraminx, Dino) ASolver pronalazi optimalno rješenje s minimalnim mogućim brojem poteza.
Rješenje 3x3x3 Magic Cube i 3x3x3 Void Cube vrlo je blizu optimalnog. Za dobro zapetljanu slagalicu, to je oko 19 poteza.
Za 4x4x4, 5x5x5, Kilominx sa i bez centara i Megaminx optimalno rješenje je nepoznato, tako da nitko ne zna :)
Dobro zapetljano:
- 4x4x4 u prosjeku se rješava u 48 poteza
- 5x5x5 u 83 poteza
- Kilominx sa centrima u 35 poteza
- Kilominx bez centara u 33 poteza.
ASolver je rješenje za svaku zagonetku.