Age of History 3

4,3
3,1 E vélemény
10 E+
letöltés
Tartalom besorolása
PEGI 3
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Indulj el egy epikus utazásra az Age of History 3 segítségével, amely végigvezet az emberi történelem hatalmas idővonalán. A civilizáció korától a távoli jövő birodalmáig játszhatsz különböző civilizációkkal a domináns birodalmaktól a kis törzsekig.

Technológia
Haladj előre a technológiai fán, hogy jobb épületeket és erősebb egységeket oldj fel, ezzel javítva a civilizációdat. Minden egyes technológiai áttörés új lehetőségeket nyit meg, tükrözve a Civilizációd fejlődését és növekedését a történelem során.

Hadsereg-összetétel
Az első és második vonalban lévő egységek kiválasztása létfontosságú. Az első vonal egységeinek rugalmasnak és a közvetlen harcra alkalmasnak kell lenniük, míg a második vonal egységeinek támogatást, távolsági támadásokat vagy speciális feladatokat kell ellátniuk.

Több mint 63 egyedi egységtípus áll rendelkezésedre, így a hadsereg-összeállítások széles skálája közül választhatsz, ami a stratégiai lehetőségek változatos skáláját kínálja.

Új harcrendszer
Mindkét sereg első vonalbeli egységei minden nap harcba szállnak az ellenség első vonalbeli egységeivel, feltéve, hogy támadási távolságon belül vannak. Ezzel párhuzamosan a másodvonalbeli egységek is részt vesznek a játékban, megtámadva az ellenség frontvonalbeli egységeit, ha azok az ő hatótávolságukba esnek.

A harc veszteségeket, a csapatok visszavonulását és morálvesztést eredményez.

Férfi erő
A létszám a katonai szolgálatra alkalmas egyének állományát jelenti egy civilizáción belül. Ez egy kritikus erőforrás, amelyet új csapatok toborzására és a meglévő hadseregek megerősítésére használnak, megtestesítve a civilizáció képességét arra, hogy háborút folytasson és megvédje magát.

A munkaerő idővel feltöltődik, tükrözve a természetes népességnövekedést és a korábbi katonai harcokból való felépülést.

Mivel a munkaerő idővel újratermelődik, a játékosoknak a katonai hadjárataikat a jelenlegi és a jövőbeni munkaerő-kínálat figyelembevételével kell megtervezniük.
Frissítve:
2024. dec. 11.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Kijelentette, hogy betartja a Play családokkal kapcsolatos irányelvét.

Értékelések és vélemények

4,3
2,83 E vélemény
Csabi Turi
2025. január 16.
The best part of the series so far👍🏻 Let's say it would be good if trade agreements could be concluded with other civilizations, if all kinds of products and goods could be produced.
3 személy hasznosnak találta ezt a véleményt.
Hasznosnak találtad?
Alien. Ellenbacher
2025. február 17.
Very good but please dont let this game like this,puts new features and fix the bugs
2 személy hasznosnak találta ezt a véleményt.
Hasznosnak találtad?
Hex
2025. május 24.
Jó a játék de túl sok a bug. Gyakran van az hogy kifagy a játék.
2 személy hasznosnak találta ezt a véleményt.
Hasznosnak találtad?

Újdonságok

Corrected province borders
Stability improvements x2
Added Formable Civilizations to Mobile map
Bigger Close Button
Translation Fixes
Age of History 3