A Tsikara egy 2D platformer játék egy grúz mese alapján.
A mese története a következő: egy fiatal fiúnak van egy Tsikara nevű bikája. A fiú mostohaanyja úgy dönt, hogy megszabadul tőle és Tsikarától is. Tsikara elárulja a tervet a fiúnak, és együtt elmenekülnek otthonról.
A mese első részében a fiú varázslatos tárgyakat gyűjt. A második részben a mostoha vaddisznóra ülve üldözi a fiút és Cikarát. A harmadik részben Tsikarának kell megmentenie a fiút, akit egy kilenc zárból álló erődben zártak.
A játék egy interaktív mese, Giorgi Jinchardze művész által készített illusztrációkkal.