Új kalandjáték a King's Quest tervezőjétől, Laura Bow Mysteries & Phantasmagoria-tól.
*** Megjegyzés: Dedikált WIFI szükséges a letöltéshez, a játék kolosszális jellege miatt.
• Hatalmas felfedeznivaló világ
• Korlátozott idejű promóció -- csak 4,99 USD -- Semmi vásárlás, és nincsenek hirdetések!
• Két játékmód, könnyű – fedezze fel a világot, vagy nehéz – nyerhet?
• Az eredmények teljes körű támogatása
• Gyönyörű 3D grafika
• Rejtett kincsek, szórakoztató karakterek, akikkel találkozhatunk
> A barlangkutatás VÁR
Indulj el egy időtlen utazásra egy kiterjedt barlangrendszeren keresztül, amely tele van kincsekkel, lényekkel, labirintusokkal és észveszejtő rejtvényekkel. A kalandjátékok nagypapája próbára tesz téged, és megcsikili problémamegoldó képességeidet, miközben feltárod a cselekményét és titkait. A ravasz próba és tévedés során szoros szorításokon kúszhatsz át, lenyűgöző barlangokkal találkozhatsz, leltárt gyűjthetsz, kincseket kereshetsz, meghiúsíthatod a törpetámadásokat, miközben a lámpád kialudása előtt a pontszámon tartod a szemed.
> FEDEZZE FEL A LEGENDÁT
Ezt a klasszikus szöveges kalandot az 1970-es évek közepén fejlesztette ki az amatőr barlangi spellunker. Eredetileg egy apa szórakoztatta két kislányát. Will Crowther részletes barlangtérképekre alapozta, amelyeket feleségével, Patriciával a kentuckyi Mamut-barlang Bedquilt részében készített. Nem sokkal ezután a kódcsíny, Don Woods felfedezte a játékot az ARPANET-en, és kibővítette a barlangot.
> GRAFIKA KALAND ÚTJÁRA
Roberta Williams először 1979-ben játszott a játékkal, és azonnal elkapta magát. Hetekig játszott a játékkal, jegyzeteket készített és feltérképezte a barlangot, amint az a játék szöveges leírásaiból kiderült. Elméjét képzeletbeli neongombák, ködös földalatti tavak, egy csípős kéthéjú kagyló és egy észrevehetően hiányzó óriás töltötte meg. Miután befejezte a játékot, és mind a 350 pontot megszerzett, készen állt egy újabb kalandra – ez egy dilemma 1979-ben. Ha egy másik kalandra vágyik, meg kell tennie a magáét!
És igen! 1980-ban tervezte és fejlesztette a világ első grafikus számítógépes játékát, a Mystery House-t.
> IDŐTLEN KUTATÁS ELŐRE
Ezt az úttörő játékot a történelem egyik legbefolyásosabb játékának tartják, és olyan konvenciókat hoz létre, amelyek a kaland műfajban szokásossá váltak. Szinte minden számítógépre és konzolra portolták, milliók játszották, és sok más játékot, könyvet, filmet és tévésorozatot inspirált.
Éld át újra a kalandjátékok aranykorát. Merüljön el egy időtlen felfedezésben egy kiterjedt barlangrendszeren keresztül, amely tele van kincsekkel, lényekkel és fejtörő rejtvényekkel. Utazz vissza egy ártatlanabb időkbe, és tapasztald meg a retro-menő point-and-click mechanikát egy olyan művészeti stílus kíséretében, amely a kalandjátékok aranykorába nyúl vissza. Ezt a szeretettel és tisztelettel összeállított tisztelgést a butikstúdió, a Cygnus Entertainment hozza el Önnek.
> SZEREZZ LÁMPÁT
Kihívó és észbontó fejtörőivel ez a kaland elbűvöl téged. Fedezzen fel 14 különböző régiót, amelyek tele vannak varázslatokkal, rejtett titkokkal, lélegzetelállító kilátással és mindenféle barlanglakó lénnyel. Minden terület egyedi és elbűvölő élményt nyújt. Ha több mint 20 egyéni eredményt kell megtalálnia és teljesítenie, órákig el lesz ragadtatva.
• Egyszerű, intuitív, point-&click vezérlők
• Lebilincselő, színes és magával ragadó régiók
• Kihívó, logikailag vezérelt rejtvények
• A kihívás és a jutalom tökéletes keveréke
• Festői földalatti kilátások rejtett titkokkal
• Több mint 20 egyéni teljesítmény elérése
És bármennyire is át van itatva ez a játék a játéktörténelemben és -hagyományban, annak is megvan az oka, hogy kiállta az idő próbáját, és olyan gazdagon összefonódott a játékkultúrával. Ez jó móka! Ez is elgondolkodtató és kihívást jelent. Egyszerre egyszerű és összetett. Kreatív – és ahogy Roberta mondja, ez egy fantasztikus dizájn.
Merészkedjen le a Colossal-barlangba. Fedezze fel a mélységeit. Ne felejtsd el a lámpádat!
*** Ha gyanítja, hogy a telepítés sikertelen, akkor az újratelepítés megkísérlése előtt teljesen el kell távolítania az alkalmazást.