A játék egy véletlenszám-generátort (RNG) használ központi mechanizmusként, így minden csatát, minden mozdulatot és minden tárgyat ismeretlenekkel és meglepetésekkel varázsol.
Játékmenet:
Fedezze fel a világot:
A játékosok három különböző témájú világot fedezhetnek fel, mindegyik több mint 10 szinttel. Minden szint tele van különféle szörnyekkel és kihívásokkal, és a játékosoknak szörnyeket kell legyőzniük, és csillaglapkákat kell találniuk a szint teljesítéséhez.
Harcrendszer:
A játék körökre osztott harci mechanizmust használ. A játékosok minden körben négy véletlenszerűen generált képességet kapnak, amelyek különböző színeken keresztül különböző típusú támadásokat képviselnek. A játékosok speciális készségeket is kiválaszthatnak a menüben, amelyek további effektusokat biztosíthatnak a támadásokhoz vagy befolyásolhatják az ellenséget.
Elemek és felszerelések:
A szörnyek legyőzése után a játékosoknak lehetőségük van több mint 100 különféle tárgyat megszerezni, amelyek növelhetik a játékos erejét. A játékosok dönthetnek úgy, hogy ezeket a tárgyakat aranyért adják el, vagy varázslatokkal fejlesztik képességeiket.
Menekülési mechanizmus:
Harc közben a játékosok megpróbálhatnak menekülni, de nagyon kicsi a siker esélye, ami növeli a játék kihívását és feszültségét.
Véletlenszerűség téma:
Az RNG nem csak a harcra van hatással, hanem a teljes játékélményen is végigfut. Minden választás és eredmény váratlan lehet, ami minden kalandot frissességgel és izgalommal teli.