Az elveszett pingvin egy hangulatos és pihentető sokoban stílusú kirakós játék. Játssz az elveszett pingvinnel, és 2D-s rácsmintázatokon mozogsz, logikát használsz a célok eléréséhez anélkül, hogy éhezne, barátokat köthetsz vagy távolról szinkronizálhatsz más pingvineket, interakcióba léphetsz tojásokkal, ellenségekkel, kapcsolókkal, teleportálhatsz, egyedi kihívásokat oldhatsz meg 70 kézzel készített szinten. A szabályok egyszerűek, de a kombinációk végtelen mélységet teremtenek.
Szabályok:
- A pingvin vízszintes vagy függőleges mozgatásához érintsen meg egy cellát a térképen. Minden lépés 1 életpontba kerül. A szint automatikusan újraindul, ha az állapot 0. A töltési pontok visszaállítják a teljes állapotot.
- Egy szint akkor ér véget, ha minden zászló le van fedve, pingvinenként egy zászló.
- Ha egy pingvin a játékos mellett van, megérintésével baráttá válik, aki követi a játékost, amíg meg nem szakad. Egy már csatlakoztatott barát megérintése megszakítja a kapcsolatot.
- Amikor a játékos egy betű mellett van, a betűre koppintva aktiválhatja azt, majd egy célpingvinre koppintva csatolhatja a betűt, ami arra készteti a pingvint, hogy amikor csak lehetséges, lemásolja a játékos mozgását, azaz szinkronizálva legyen a játékossal. A szinkronizálás letiltásához érintse meg ismét a betűt.
- Amikor a játékos egy tojás mellett van, a tojás megérintésével lehetőség nyílik arra, hogy kikeljen belőle egy pingvin, vagy az ellenkező irányba tolja. A lökött tojás addig gurul, amíg el nem ütközik egy blokkolóval vagy a térkép szélével.
- A blokkolók blokkolják a pingvinek mozgását, valamint a pingvinekkel, betűkkel, tojásokkal és ellenségekkel való interakciót. A dinamikus blokkolókat a színillesztő kapcsoló vezérli. Amikor a kapcsolót lenyomja egy pingvin/tojás/ellenség, a blokkoló ideiglenesen megszűnik. Amikor a kapcsolón lévő tárgy eltűnik, a blokkoló visszakerül.