Խաղը պարունակում է լայնածավալ քարտեզ, որը նախատեսված է իրական էկոլոգիայի օրենքներին հետևելու համար։ Կենտրոնական մասը արևադարձային է և հյուսիսում և հարավում ջերմաստիճանը աստիճանաբար նվազում է մինչև այն հասնում է երկու մակարդակի։ Յուրաքանչյուր ջերմաստիճանային գոտու տեղանքը նույնպես կբերի տարբեր բիոմներ: Խաղացողները կարող են ազատորեն ընտրել ծննդյան կետը՝ ըստ իրենց նախասիրությունների
Բացի ծննդյան կետից, դուք կարող եք նաև կարգավորել աշխարհի տարբեր սերնդի պարամետրերը մինչև պաշտոնական մեկնարկը, ներառյալ տեղանքը, ռեսուրսները, կլիման, արարածները և այլն: մեկ խաղի փորձ
Խաղի հիմնական մոդուլները ներառում են կերպարների կարիքները, արտադրությունը և կառավարումը և արձագանքը արտաքին աշխարհին: Երեքի և երեքի միջև եղած համակարգերը խիստ փոխկապակցված են և ազդում են միմյանց վրա:
Խաղային արդյունաբերությունը օգտագործում է 2D ինտերֆեյս, տեղեկատվության ներկայացումը հիմնականում տեքստային է, և գործառնական փոխգործակցության ընդհանուր փորձը համեմատաբար կոշտ և ավանդական է:
Սովի արժեքի թուլացումը կնվազեցնի աշխատանքի արդյունավետությունը և տրամադրությունը, որը պետք է համալրվի ուտելու միջոցով: Սնվելու ազդեցության վրա ազդում են տարբեր գործոններ.
Ծարավի մակարդակի թուլացումը կնվազեցնի աշխատանքի արդյունավետությունը և տրամադրությունը, որը պետք է լրացվի խմելու միջոցով: Փրկվածները նախապատվությունը կտան խմելուն: Երբ ալկոհոլ չկա, փրկվածները ջրի աղբյուրներ կփնտրեն: Խմելու էֆեկտի վրա ազդում են տարբեր գործոններ.
Վերապրածները կշարունակեն կուտակել քնկոտությունը գործունեության ընթացքում (չեն ազդում ցերեկային և գիշերային գործոնների վրա)՝ նվազեցնելով աշխատանքի արդյունավետությունը և տրամադրությունը: Նրանք պետք է լրացնեն քնի միջոցով: Քնի էֆեկտի վրա ազդում են տարբեր գործոններ.
Փրկվածները կարող են վիրավորվել և հիվանդանալ գործունեության ընթացքում: Հիվանդ ողջ մնացածները պետք է բուժվեն, հակառակ դեպքում նրանք կմահանան վատթարացող վերքերի պատճառով: Եթե մահացած փրկվածին չթաղեն դագաղի կամ տապանաքարի մեջ, նա կդառնա ուրվական և կազդի մյուս վերապրածների վրա: նորմալ կյանք
Բացի հիմնական գոյատևման պահպանմանը, վերապրողները նաև ունեն հոգևոր կարիքներ, ներառյալ պարի դիտում, միջանձնային հաղորդակցություն, աղոթք և հավատք, աշխատանք և այլն:
Առաջադրանքի արդյունքների վրա ուղղակիորեն ազդելուց բացի, վերը նշված հիմնական կարիքները կձևավորեն նաև տրամադրության արժեքների մի շարք: Տրամադրության արժեքները միաժամանակ կազդեն նաև առաջադրանքի արդյունքների վրա։ Տրամադրության արժեքը համատեղ որոշվում է կերպարի անմիջական պահվածքով և երկարաժամկետ հիշողությամբ
Վերջին թարմացումը՝
02 հնվ, 2024 թ.