Խաղացողը պետք է տեղափոխի խորանարդը և ճանապարհ գտնի դեպի թիրախ: Մեր օրիգինալ գլուխկոտրուկը համատեղում է օպտիկական պատրանքները, որոնք ստեղծվել են կեղծ հեռանկարներով, խորության բացակայության պատճառով, 3D տարածության ուսումնասիրության, մաքուր տեսքի և փորձությունների ու սխալների զվարճալի խաղի հետ: Խաղացողը տեղափոխում է խորանարդը և ուսումնասիրում լողացող հարթակները: Մեկ հարթակից այն կողմ անցնելիս խորանարդը կընկնի մեկ այլ հարթակի գագաթին կամ դատարկության մեջ և նորից կհայտնվի սկզբում: Խաղացողը պետք է ուղի գտնի դեպի նպատակակետ, որը նշված է հարթակի վրա սև քառակուսիով: Խաղացողի կատարած յուրաքանչյուր քայլը գծանշվում է հարթակների վրա ուղիով, որպեսզի հեշտացնի ավելի շատ տարբերակներ ուսումնասիրելը: Օգտագործողը շարժվելիս պետք է աստղեր հավաքի, բոլոր աստղերը հավաքելիս լրացուցիչ հարթակներ են հայտնվում ադամանդի հետ, որը կարելի է հավաքել։ Երբ օգտատերը ադամանդ է հավաքում, ակնարկ է ստանում։ Հուշումը կարող է օգտագործվել՝ սեղմելով էկրանի ներքևի աջ անկյունում գտնվող կոճակը: Ակնարկը թույլ է տալիս օգտատիրոջը տեսնել, թե որտեղ է հայտնվել խորանարդը քայլից հետո՝ բացահայտելով երկու հարթակների միջև ցատկելու եղանակներ, երբ խորանարդը տեղափոխվում է վերին հարթակի եզր: Հեշտ է խորանարդը տեղափոխել և ստիպել այն գցել դատարկության մեջ, բայց դա նորմալ է, քանի որ խորանարդը անմիջապես տեղափոխվում է մեկնարկային դիրք, որպեսզի օգտագործողը նորից փորձի: Խաղացողը կարող է նաև օգտագործել խորանարդի ստվերը՝ հարթակների միջև ճանապարհ գտնելու համար:
Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ երաժշտություն (միացված, անջատված, բաց թողնել, ձայնի բարձրացում), հիշեցումներ (միացված, անջատված, ժամ, օր), փոփոխվող միջերես, աուդիո (միացված, անջատված, ձայնի ձայն), մակարդակներ (ընտրություն, հաջորդ, նախորդ), օգնություն, վերագործարկում:
Մենք աշխատում ենք ավելի շատ մակարդակների վրա, և դրանք շուտով կթողարկվեն:
Սխալ անկյունային գլուխկոտրուկ - հարցումների և հարցերի համար ուղարկեք մեզ էլ-նամակ՝
[email protected]: