Nakka, Nepali Traditional Game

1 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
PEGI 3
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Nakka: Նեպալի ավանդական խաղ

Nakka-ն Նեպալից սիրված ավանդական խաղ է, որը վայելում են սերունդների համար: Այս գրավիչ խաղը նախատեսված է 2-4 խաղացողների համար և առաջարկում է բախտի խաղ:

Նպատակը:
Nakka-ի նպատակը պարզ է՝ եղեք առաջին խաղացողը, ով ձեր նշանը տեղափոխում է մեկնարկային անկյունից դեպի տախտակի կենտրոն: Այնուամենայնիվ, այս նպատակին հասնելը.

Կարգավորում.
Ավանդական ֆիզիկական տարբերակում ձեզ հարկավոր է հարթ մակերես, ինչպիսին է քարը կամ կավիճով գծված տախտակը, որը բաժանված է չորս հավասար մասերի՝ ուղղահայաց և հորիզոնական, երկու անկյունագծով, որոնք ավելի փոքր քառակուսիներ են կազմում ավելի մեծ քառակուսու ներսում: Յուրաքանչյուր խաղացող ընտրում էր մի անկյուն և դնում իր նշանը դրա վրա: Այնուամենայնիվ, այս բջջային խաղում դուք չունեք անհանգստանալու ֆիզիկական տեղադրման մասին:

Չոյյաս:
Ավանդական խաղում choiyas-ը վճռորոշ նշանակություն ունի: Նիգալոյից պատրաստված այս եզակի կտորները հիշեցնում են երկրաչափական սանդղակ և ունեն երկու երես՝ առջև և հետև: Խաղացողները օգտագործում են choiyas՝ որոշելու պատահական արժեքը, որն անհրաժեշտ է խաղի ընթացքում իրենց նշանները տեղափոխելու համար: Բայց այս բջջային տարբերակում choiyas-ը սիմուլյացված է ձեզ համար, այնպես որ ֆիզիկական կտորներ ունենալու կարիք չկա:

Խաղախաղ.

1. Խաղացողները հերթով նետում են չոյյաները: Նետման արժեքը որոշվում է նույն դեմքը ցույց տվող choiya-ների քանակով:
- Բոլոր առջևի դեմքերը՝ 4
- Բոլոր հետևի դեմքերը՝ 4
- Մեկ առջևի դեմք: 1
- Երկու առջևի երես՝ 2
- Երեք առջևի երես՝ 3
2. Խաղը սկսելու համար խաղացողները պետք է գլորեն 1 կամ 4:
3. Նետելու արժեքը որոշելուց հետո խաղացողն իր նշանը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ հակառակ ուղղությամբ է շարժում խաղատախտակի շուրջը: Կատարված քայլերի քանակը հավասար է նետման արժեքին:
4. Երբ նշանն ավարտում է մեկ ամբողջական պտույտ տախտակի շուրջ, այն մտնում է ներքին քառակուսի:
5. Եթե խաղացողի նշանը հասնում է ներքին տնային քառակուսին, որը հիմնված է հենց նետման արժեքի վրա, նրանք կարող են մտնել տախտակի կենտրոն: Հակառակ դեպքում, նրանք պետք է շարունակեն պտտվել տախտակի շուրջը, մինչև հասնեն ներքին տան քառակուսին` ճշգրիտ նետման արժեքով:
6. Եթե խաղացողի նշանն ընկնում է մեկ այլ նշանով զբաղեցրած կետի վրա, ապա տեղահանված նշանը վերադառնում է իր հիմնական անկյունը, և այն խաղացողը, ով այն տեղափոխել է, ստանում է մեկ լրացուցիչ պտույտ որպես պարգև:
7. Առաջին խաղացողը, ով իր նշանը տեղափոխում է տախտակի կենտրոն, հաղթում է: Երկրորդ և երրորդ տեղերը որոշվում են խաղացողների կենտրոն մուտք գործելու հերթականությամբ:

Խաղի կանոններ.

- Նշանները շարժվում են տախտակի շուրջ ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ:
- Նշանները պետք է կենտրոն մուտք գործեն տան ներքին հրապարակից՝ ճշգրիտ նետման արժեքով:
- 1-ի կամ 4-ի գլորումը լրացուցիչ շրջադարձ է տալիս:
- Խաղն ավարտվում է, երբ խաղացողը հաջողությամբ տեղափոխում է իր նշանը տախտակի կենտրոն:

Զգացեք Nakka-ի հուզմունքը, երբ մրցում եք ընկերների և ընտանիքի հետ այս դասական նեպալի ավանդական խաղում: Բախտի իր խառնուրդով՝ Nakka-ն ժամեր է խոստանում ժամանցի և ժամանցի բոլոր տարիքի խաղացողների համար:
Վերջին թարմացումը՝
06 մյս, 2024 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Ինչ նոր բան կա

Bug Fix on KA Required to Play
Support for Older Device Added