Nakka: Նեպալի ավանդական խաղ
Nakka-ն Նեպալից սիրված ավանդական խաղ է, որը վայելում են սերունդների համար: Այս գրավիչ խաղը նախատեսված է 2-4 խաղացողների համար և առաջարկում է բախտի խաղ:
Նպատակը:
Nakka-ի նպատակը պարզ է՝ եղեք առաջին խաղացողը, ով ձեր նշանը տեղափոխում է մեկնարկային անկյունից դեպի տախտակի կենտրոն: Այնուամենայնիվ, այս նպատակին հասնելը.
Կարգավորում.
Ավանդական ֆիզիկական տարբերակում ձեզ հարկավոր է հարթ մակերես, ինչպիսին է քարը կամ կավիճով գծված տախտակը, որը բաժանված է չորս հավասար մասերի՝ ուղղահայաց և հորիզոնական, երկու անկյունագծով, որոնք ավելի փոքր քառակուսիներ են կազմում ավելի մեծ քառակուսու ներսում: Յուրաքանչյուր խաղացող ընտրում էր մի անկյուն և դնում իր նշանը դրա վրա: Այնուամենայնիվ, այս բջջային խաղում դուք չունեք անհանգստանալու ֆիզիկական տեղադրման մասին:
Չոյյաս:
Ավանդական խաղում choiyas-ը վճռորոշ նշանակություն ունի: Նիգալոյից պատրաստված այս եզակի կտորները հիշեցնում են երկրաչափական սանդղակ և ունեն երկու երես՝ առջև և հետև: Խաղացողները օգտագործում են choiyas՝ որոշելու պատահական արժեքը, որն անհրաժեշտ է խաղի ընթացքում իրենց նշանները տեղափոխելու համար: Բայց այս բջջային տարբերակում choiyas-ը սիմուլյացված է ձեզ համար, այնպես որ ֆիզիկական կտորներ ունենալու կարիք չկա:
Խաղախաղ.
1. Խաղացողները հերթով նետում են չոյյաները: Նետման արժեքը որոշվում է նույն դեմքը ցույց տվող choiya-ների քանակով:
- Բոլոր առջևի դեմքերը՝ 4
- Բոլոր հետևի դեմքերը՝ 4
- Մեկ առջևի դեմք: 1
- Երկու առջևի երես՝ 2
- Երեք առջևի երես՝ 3
2. Խաղը սկսելու համար խաղացողները պետք է գլորեն 1 կամ 4:
3. Նետելու արժեքը որոշելուց հետո խաղացողն իր նշանը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ հակառակ ուղղությամբ է շարժում խաղատախտակի շուրջը: Կատարված քայլերի քանակը հավասար է նետման արժեքին:
4. Երբ նշանն ավարտում է մեկ ամբողջական պտույտ տախտակի շուրջ, այն մտնում է ներքին քառակուսի:
5. Եթե խաղացողի նշանը հասնում է ներքին տնային քառակուսին, որը հիմնված է հենց նետման արժեքի վրա, նրանք կարող են մտնել տախտակի կենտրոն: Հակառակ դեպքում, նրանք պետք է շարունակեն պտտվել տախտակի շուրջը, մինչև հասնեն ներքին տան քառակուսին` ճշգրիտ նետման արժեքով:
6. Եթե խաղացողի նշանն ընկնում է մեկ այլ նշանով զբաղեցրած կետի վրա, ապա տեղահանված նշանը վերադառնում է իր հիմնական անկյունը, և այն խաղացողը, ով այն տեղափոխել է, ստանում է մեկ լրացուցիչ պտույտ որպես պարգև:
7. Առաջին խաղացողը, ով իր նշանը տեղափոխում է տախտակի կենտրոն, հաղթում է: Երկրորդ և երրորդ տեղերը որոշվում են խաղացողների կենտրոն մուտք գործելու հերթականությամբ:
Խաղի կանոններ.
- Նշանները շարժվում են տախտակի շուրջ ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ:
- Նշանները պետք է կենտրոն մուտք գործեն տան ներքին հրապարակից՝ ճշգրիտ նետման արժեքով:
- 1-ի կամ 4-ի գլորումը լրացուցիչ շրջադարձ է տալիս:
- Խաղն ավարտվում է, երբ խաղացողը հաջողությամբ տեղափոխում է իր նշանը տախտակի կենտրոն:
Զգացեք Nakka-ի հուզմունքը, երբ մրցում եք ընկերների և ընտանիքի հետ այս դասական նեպալի ավանդական խաղում: Բախտի իր խառնուրդով՝ Nakka-ն ժամեր է խոստանում ժամանցի և ժամանցի բոլոր տարիքի խաղացողների համար:
Վերջին թարմացումը՝
06 մյս, 2024 թ.