Utah & Omaha

100+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
PEGI 7
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Utah & Omaha 1944-ը ռազմավարական սեղանի խաղ է, որը դրված է WW2-ի Արևմտյան ճակատում, որը մոդելավորում է D-Day-ի պատմական իրադարձությունները գումարտակի մակարդակով: Joni Nuutinen-ից. Wargamer-ի կողմից Wargamers-ի կողմից 2011 թվականից: Վերջին թարմացումը 2025 թվականի հուլիսի վերջին:


Դուք ղեկավարում եք ամերիկյան ուժը, որն իրականացնում է 1944 թվականի Նորմանդիայի D-Day վայրէջքի արևմտյան մասը՝ Յուտա և Օմահա լողափերը և 101-րդ և 82-րդ դեսանտային դիվիզիաների օդադեսանտային վայրէջքները: Սցենարը սկսվում է նրանով, որ 101-րդ օդադեսանտային դիվիզիան իջնում է գիշերը առաջին ալիքում, իսկ 82-րդ օդադեսանտային դիվիզիան երկրորդ ալիքի վրա Յուտա լողափից դեպի արևմուտք՝ վերահսկելու հիմնական ճանապարհը և գրավելու անցումը դեպի Կարենտան, իսկ մեծ պատկերում՝ արագացնել երթը դեպի Շերբուրգ՝ հնարավորինս արագ ապահովելու հիմնական նավահանգիստը: Հունիսի 6-ի առավոտյան ամերիկյան զորքերը սկսում են վայրէջք կատարել երկու ընտրված լողափերում, մինչդեռ ԱՄՆ բանակի ռեյնջերսները, որոնք թիրախավորում էին Գրանդքեմփը Pointe du Hoc-ով, բաժանվում են քաոսի մեջ, և միայն որոշ ստորաբաժանումներ վայրէջք են կատարում Պուենտ դյու Հոկում, իսկ մնացածները վայրէջք են կատարում Օմահա լողափի եզրին: Խիստ ամրացված նավահանգստային Շերբուրգ քաղաքը գրավելուց հետո դաշնակիցների պլանն է դուրս գալ Նորմանդիայի կամուրջից՝ օգտագործելով արևմտյան ափամերձ ճանապարհային ցանցը և ի վերջո ազատվել Coutange-Avranches-ի և ազատ Ֆրանսիայի միջոցով:


Գումարտակի մակարդակի մանրամասն սիմուլյացիայի շնորհիվ միավորների թիվը կարող է մեծ լինել արշավի հետագա փուլերում, ուստի խնդրում ենք օգտագործել կարգավորումները՝ անջատելու տարբեր ստորաբաժանումների տեսակները՝ կրճատելու համար ստորաբաժանումների թիվը, եթե դա ճնշող է թվում, կամ օգտագործեք Disband գործողությունը՝ ընտրելով ստորաբաժանում և այնուհետև երկար սեղմելով երրորդ կոճակը ավելի քան 5 վայրկյան:

Տարբերակներից ստորաբաժանումների գտնվելու վայրի տարբերությունը մեծացնելը կդարձնի սկզբնական օդային վայրէջքները շատ քաոսային գործ, քանի որ օդադեսանտները, ստորաբաժանումները և հրամանատարները կտարածվեն ամբողջ ֆրանսիական գյուղերում: Այս իրավիճակներում հնարավոր է որոշակի միավորի համընկնումը:


ԱՌԱՆՁՆԱՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ:

+ Ամիսների և ամիսների հետազոտության շնորհիվ արշավը հնարավորինս ճշգրիտ արտացոլում է պատմական կառուցվածքը դժվարին և հետաքրքիր խաղի ընթացքում


«Պատերազմը կսկսենք հենց այստեղից».
- Բրիգադային գեներալ Թեոդոր Ռուզվելտ կրտսերը, 4-րդ հետևակային դիվիզիայի հրամանատարի օգնականը, երբ պարզեց, որ իր զորքերը սխալ վայրում վայրէջք են կատարել Յուտա լողափում:
Վերջին թարմացումը՝
29 հլս, 2025 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Այս հավելվածը կարող է հավաքել նշված տեսակի տվյալներ
Հավելվածների օգտագործման պատմություն և Տեղեկություններ հավելվածի և դրա արդյունավետության մասին
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են
Տվյալները հնարավոր չէ ջնջել

Ինչ նոր բան կա

# Trying to cover quandaries caused by max variation in location of the units
# Added Cliffs that block movement between two hexagons (or in this case think them of bocage)
# Fix: Excess number of bridge defenses