29 (Twenty-Nine) ռազմավարական հնարքներ խաղաթղթախաղ է, որը շատ տարածված է Հարավային Ասիայում: Ենթադրվում է, որ խաղը կապված է եվրոպական Jass թղթախաղի ընտանիքի հետ, որը ծագել է Նիդեռլանդներում: Դա Հարավային Ասիայի երկրներում, հատկապես Բանգլադեշում, Հնդկաստանում, Նեպալում, Բութանում, Շրի Լանկայում, ամենատարածված թղթախաղերից մեկն է: Հնդկաստանի Կերալա քաղաքում այս խաղը հայտնի է որպես Ալլամ անունով:
29 Թղթախաղ առցանց Նկարագրություն.
Անվճար խաղալ առցանց և անցանց
♠ Անցանց խաղալ խելացի AI (բոտերով)
♠ Խաղացեք առցանց բազմապլան խաղացողները ցանկացած ժամանակ և ցանկացած վայրում
♠ Անհատական սենյակ - Հրավիրեք կամ միացեք ընկերներին, խաղացեք մասնավոր
♠ Մեկ շաբաթվա վերջ դասակարգման բոնուս
♠ Ամենօրյա բոնուս - Ամեն օր ստացեք լրացուցիչ չիպսեր
♠ Հարթ խաղ ՝ 2G / 3G / 4G ցանցում
♠ Գեղեցիկ գրաֆիկա
♠րուցարան - tingրուցել կանխորոշված զրուցարանների հետ
♠ Emoji - արտահայտեք ձեր հույզերը հուզապատկերներով
♠ Խաղացեք առցանց ձեր Ընկերների և Ընտանիքի հետ
Real Ոչ մի իրական փող ներգրավված չէ
♠ Հեշտ է սովորել խաղային ձեռնարկի և խաղի միջոցով
Խաղացողներ և քարտեր
29 Թղթախաղ (Տաշ) խաղը սովորաբար խաղում են չորս խաղացողներ, որոնք բաժանում են երկու թիմեր Երկու ֆիքսված գործընկերության, գործընկերները միմյանց դեմ են: Այս խաղը խաղալու համար օգտագործվում է 32 քարտ ստանդարտ 52-քարտանոց փաթեթից: Խաղաթղթի սովորական կոստյումներից յուրաքանչյուրում կա ութ քարտ ՝ սրտեր, ադամանդներ, մահակներ և բահեր: Յուրաքանչյուր կոստյումի քարտերը դասվում են բարձրից ցածր. J-9-A-10-K-Q-8-7: Խաղի նպատակն է շահել արժեքավոր քարտեր պարունակող հնարքներ:
Քարտերի արժեքներն են.
Բաճկոններ = 3-ական միավոր
Ինը = 2-ական միավոր
Aces = 1-ական միավոր
Տասնյակ = 1-ական միավոր
Այլ քարտեր = Բարձր դասից ցածր. K> Q> 8> 7, բայց միավորներ չունեն
Գործարք և առաջարկ
29 քարտի առցանց խաղում Deal- ը և Play- ը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ են: Քարտերը բաժանվում են երկու քայլով, չորս քարտ `յուրաքանչյուր քայլով: Հաշվի առնելով առաջին չորս քարտերը ՝ խաղացողները շահում են հաղթաթուղթ ընտրելու իրավունքի համար: Հայտերի սովորական գինը 16-ից 28-ն է: Հայտերի հաղթողը ընտրում է հաղթաթուղթ `հիմնվելով իր չորս քարտերի վրա: Հաղթաթուղթը չի ցուցադրվում մյուս խաղացողներին, ովքեր հետևաբար սկզբում չեն իմանա, թե որն է հաղթաթուղթը:
Քսան ինը խաղ
Դիլերի աջ կողմում գտնվող խաղացողը բերում է առաջին հնարքի, իսկ մյուս խաղացողները, հնարավորության դեպքում, պետք է հետևեն գունային կոստյմանը: Կոստյումների առաջատարի ամենաբարձր քարտը շահում է հնարքը, և յուրաքանչյուր հնարքի հաղթողը տանում է դեպի հաջորդը: Խաղացողները հնարավորության դեպքում պետք է հետևեն օրինակին. Եթե չեն կարող հետևել, նրանք կարող են հաղթաթուղթ խաղալ կամ մերժել մեկ այլ հայցի քարտ, ինչպես ցանկանում են:
Վաստակելով
Երբ խաղան բոլոր ութ հնարքները, յուրաքանչյուր կողմ իր ստացած հնարքների մեջ հաշվում է քարտի միավորները: Հայտարարող թիմին անհրաժեշտ է առնվազն այնքան քարտի միավոր, որքան նրանք շահում են: հակառակ դեպքում, նրանք պարտվում են ՝ հարմարության դեպքում հարմարեցված aույգի հայտարարության համար, նրանք շահում են մեկ խաղի միավոր: հակառակ դեպքում նրանք կորցնում են մեկ խաղային միավոր: Հայտատուի դեմ խաղում թիմի հաշիվը չի փոխվում:
Տարբեր կանոններ
Խաղը չեղյալ է հայտարարվում, եթե հետևյալ իրադարձություններից որևէ մեկը տեղի է ունենում.
Եթե առաջին խաղացողի համար, ով գործ է ունեցել, առաջին միավորը միավոր չունի, քարտերը կարող են վերափոխում լինել
Եթե որևէ խաղացողի բաժանվում է 8 քարտ, որոնք արժեն 0 միավոր:
Եթե որևէ խաղացող ունի բոլոր չորս Jack քարտերը:
Եթե որևէ խաղացող ունի նույն կոստյումի բոլոր քարտերը
Եթե դիլերի կողքին գտնվող անձն ունի միավորներ պակաս քարտեր:
Airույգերի կանոն
«Թագավորը և թագուհին» հաղթաթղթի երկու քարտերը ձեռքին կոչվում են Ամուսնություն: Pairույգ-կանոնը (Ամուսնություն) 4 կետով ավելացնում կամ իջեցնում է հայտի արժեքը: Airույգը պետք է ցուցադրվի միայն այն դեպքում, երբ հաղթաթուղթը բացահայտվի, և հաղթող կողմերից յուրաքանչյուրը ձեռքը վերցնի:
Միայնակ ձեռքի
Բոլոր խաղաքարտերը բաժանելուց հետո, նախքան առաջին հնարքին հասնելը, շատ ուժեղ քարտ ունեցող խաղացողը կարող է հայտարարել «մեկ ձեռքի» մասին ՝ պարտավորվելով շահել բոլոր ութ հնարքները ՝ խաղալով միայնակ: Այս պարագայում հաղթաթուղթ չկա, «միայնակ ձեռքը» հայտարարած խաղացողը տանում է առաջին հնարքի, իսկ միայնակ խաղացողի զուգընկերը ձեռքը դնում է դեմքով և չի մասնակցում խաղին: Մենակ խաղացողի թիմը շահում է 3 խաղ միավոր, եթե բոլոր ութ հնարքները շահի, իսկ հակառակ դեպքում կորցնում է 3 միավոր:
Վերջին թարմացումը՝
12 օգս, 2025 թ.
*Intel®-ի տեխնոլոգիայի հիման վրա