Քեյը, ով հաստատել է լաց խաղի ժանրը, «Rewrite»-ից ի վեր պիտակ է ստեղծել SF վարպետ Ռոմեո Տանակայի հետ։
Պատկերազարդման համար մենք ողջունեցինք նորաստեղծ նկարազարդող SWAV-ին, ով փայլում է ոճային դիզայնով և գիտաֆանտաստիկ մոդելավորման գեղեցկությամբ և ձեզ ցույց կտա նոր բանալին:
Սցենար՝ Ռոմեո Տանակա
Նկարազարդման արվեստի հսկողություն՝ SWAV
Մեխանիկական դիզայն՝ Կարամասու
BGM: Սառույց, Շուհեյ Օհաշի
Նախապատմություն՝ Gear Rapt, Zensuke Izumoji, Naohiro Yuki, J. Taneda, Creative Freaks Inc.
Ռեժիսոր՝ Ջուն Սայուկի
Պրոդյուսեր՝ Տոյա Օկանո
Պլանավորում և արտադրություն. բանալի
Երկար ժամանակ է, ինչ երկիրն այլևս մարդկության աշխարհը չէ:
Աշխարհը կառավարում էին մեքենաները, որոնք առաջացրել էին եզակիությունը, և մարդիկ ապրում էին նրա մի անկյունում՝ շունչը պահած:
Հարցում է գալիս «Հուդա» առաքիչին:
Դա աղջկա տիպի android «Ֆիլիա»-ն տեղափոխելու խնդրանք էր, որի վրա Singularity մեքենաները չեն ազդում:
Ֆիլիայի միամիտ պահվածքից հիասթափված՝ Ջուդը սկսում է իր ճանապարհորդությունը։
Երբեմն այն փախչում է մարդկանցից, ովքեր բազմիցս կողոպտում են, երբեմն անցնում է վտանգավոր տարածքներով, որտեղ մեքենաները բազմում են՝ փորձելով կատարել տրանսպորտի պահանջները:
Աղջիկը բազմիցս ասում է, որ ուզում է մարդ դառնալ։
Ասում են՝ անդրոիդները կարող են մարդ դառնալ, եթե հասնեն երկնքի ծայրը...
Կինետիկ վեպը ժամանցային ստեղծագործություն է, որը թույլ է տալիս վայելել մաքուր պատմություն դինամիկ արտադրությամբ:
Մենք կներկայացնենք կոմպակտ, բայց խտացված պատմություն «Մեծ հուզմունք ափի մեջ» թեմայով:
<«Ending Stella» խաղալու ժամանակը>
մոտ 10 ժամ
*Լռելյայն կարգավորումներով ավտոմատ ռեժիմում խաղալիս
<«Ending Stella»-ի պաշտոնական կայք>
https://key.visualarts.gr.jp/kinetic/stella/
Powered by Artemis Engine Մշակումը Mikage-ի կողմից:
Սմարթֆոնի տարբերակը մշակվել է iMel Inc.
Վերջին թարմացումը՝
29 օգս, 2024 թ.