Res Militaria-ն միջպլատֆորմային շրջադարձային ռազմավարական խաղ է:
Ոգեշնչված դասական շախմատի խաղից և ավանդական պատերազմական սեղանի խաղից՝ այն առաջարկում է պատերազմական փորձ իրական պատմական համատեքստում՝ պահպանելով խաղի ցածր բարդությունը և սովորելու ժամանակը: Սկզբում փորձեք ձեռնարկի սցենարը՝ հիմունքները սովորելու համար:
Այն հիմնված է Historia Battles շարքի վրա, ունի նույն հերթափոխի վրա հիմնված մեխանիկ և բարելավվել է օգտվողների պահանջած գործառույթների մեծ մասով, ունենալով ավելի հմայիչ և ժամանակակից ինտերֆեյս: Historia Battles wargame-ը ամբողջությամբ վերաշարադրվել է՝ օգտագործելով Գոդոն և բլենդերը միավոր գրաֆիկայի և անիմացիաների համար:
Հավելվածը խաղի ընթացքում օգտագործում է Admob պաստառներ և գովազդային տեսանյութեր, որպեսզի նվազեցնի օգտատերերի փորձի ազդեցությունը, դիտեք պարգևատրման տեսանյութը մինչև վերջ:
Հավելվածը հավաքում է օգտագործման որոշ վիճակագրություն, օգտատերը կարող է անջատել այս պահվածքը կարգավորումների էկրանին:
Վերարտադրված մարտերն են (*):
- 1848 A.D. Custoza ճակատամարտ
- 1848 թ. Գոյտոյի ճակատամարտ
- 1849 թ. Նովարայի ճակատամարտ
- 1859 A.D. Magenta ճակատամարտ
- 1859 թ. Սոլֆերինոյի ճակատամարտ
- 1860 թ. Վոլտուրնոյի ճակատամարտ
Խաղի աշխատասեղանի տարբերակը հասանելի է՝ https://vpiro.itch.io/
Խաղի առանձնահատկությունները.
- Խաղացեք AI-ի դեմ
- Խաղացեք տաք նստատեղի ռեժիմ
- Խաղացեք տեղական ցանցի ռեժիմը
- Անիմացիոն Sprites \ Ռազմական APP-6A ստանդարտ տեսք
- Պահպանել/Բեռնել խաղը
- Առաջատար
Խաղի կանոններ.
Խաղի հաղթանակի պայման. թշնամու բոլոր ստորաբաժանումները սպանվել են կամ թշնամու տան տեղը գրավվել է:
Հարձակման ժամանակ վնասը հաշվարկվում է որպես հարձակման կետերի (հարձակվող) և պաշտպանական կետերի (հարձակման) տարբերություն:
Ցամաքային խցերի բնութագրերը կարող են ազդել հարձակման, պաշտպանելու կետերի և կրակի հեռավորության վրա (կրակային ստորաբաժանումների համար):
Կողքից կամ թիկունքից հարձակված միավորը վնասված է՝ հաշվի առնելով զրոյական պաշտպանական միավորները:
Հարձակման ենթարկված ստորաբաժանումը չի կարող շարժվել նույն հերթով (այն չունի շարժման կետեր):
Ծանր վիրավորները խուճապային վնաս են հասցնում մերձավորներին։
Մեկ այլ միավոր սպանող միավորը մեծացնում է փորձը, հարձակման և պաշտպանության միավորները, և կորցրած կյանքի բոլոր միավորները վերականգնվում են:
Վերջին թարմացումը՝
27 օգս, 2024 թ.