Dua, tiga, atau empat pemain dapat bermain. Di awal permainan, token setiap pemain tidak dimainkan dan ditempatkan di salah satu area sudut papan yang besar dengan warna pemain (disebut halaman pemain). Jika memungkinkan, pemain akan memasukkan token mereka satu per satu di petak awal masing-masing, dan melanjutkan untuk berlomba dengan token tersebut searah jarum jam di sekitar papan sepanjang lintasan permainan (jalur petak yang bukan bagian dari kolom asal pemain mana pun). Saat mencapai petak di bawah kolom asal, pemain melanjutkan dengan berlomba dengan token ke atas kolom hingga petak akhir. Gulungan dadu mengontrol kecepatan token, dan masuk ke petak akhir membutuhkan lemparan yang tepat dari pemain. Orang pertama yang membawa semua token mereka ke garis akhir memenangkan permainan. Pemain lainnya sering melanjutkan permainan untuk menentukan pemenang kedua, ketiga, dan keempat. Untuk memasukkan token ke dalam permainan aktif dari area persiapannya ke petak awal, pemain harus melempar dadu dengan angka 6. Jika pemain belum memiliki token dalam permainan dan tidak melempar dadu dengan angka 6, giliran akan diberikan kepada pemain berikutnya. Setelah pemain memiliki satu atau lebih token dalam permainan, ia memilih token dan menggerakkannya maju sepanjang lintasan sejumlah petak yang ditunjukkan oleh lemparan dadu. Jika pemain melempar dadu dengan angka 6, ia dapat memilih untuk memajukan token yang sudah dimainkan, atau sebagai alternatif, ia dapat memasukkan tokennya yang lain ke dalam permainan aktif. Menggulirkan angka 6 memberi pemain lemparan tambahan ("bonus") pada giliran itu. Jika lemparan tambahan menghasilkan angka 6 lagi, pemain memperoleh lemparan bonus tambahan. Jika lemparan ketiga juga menghasilkan angka 6, pemain tidak boleh menggerakkan token dan giliran akan langsung diberikan kepada pemain berikutnya. Pemain harus selalu menggerakkan token sesuai dengan nilai dadu yang dilempar, dan jika tidak ada gerakan yang memungkinkan, giliran akan diberikan kepada pemain berikutnya. Jika pergerakan token berakhir pada petak yang ditempati token lawan, token lawan dikembalikan ke halaman pemiliknya. Token yang dikembalikan hanya dapat dimainkan lagi ketika pemiliknya kembali mendapatkan angka 6.