Rangkaian perangkat lunak ENGINO terdiri dari semua perangkat lunak yang tersedia yang dikembangkan oleh ENGINO dan merupakan solusi ideal bagi guru yang menginginkan pendekatan menyeluruh pada STEM. Dimulai dengan perangkat lunak pembuat 3D, anak-anak diberdayakan untuk membuat model virtual mereka sendiri, melatih keterampilan CAD awal serta pemikiran desain dan persepsi 3D. Dengan perangkat lunak KEIRO™, siswa mengembangkan pemikiran komputasi dan belajar coding dengan menggunakan pemrograman berbasis blok yang intuitif, yang juga dapat dilanjutkan dengan pemrograman teks. Simulator ENVIRO™ memungkinkan siswa menguji kode mereka tanpa memerlukan perangkat fisik, melihat bagaimana model virtual mereka bekerja di arena 3D virtual.
Mereka dapat memilih dari berbagai tantangan yang tidak mudah diwujudkan dalam lingkungan kelas biasa.