Super Runner

Berisi iklan
50 rb+
Download
Rating konten
PEGI 3
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang game ini

[Fitur]
-- 201 level klasik gratis dan terbuka
-- Pilih joystick atau D-Pad, dan Anda juga dapat mengubah ukurannya untuk memberikan pengalaman kontrol terbaik
-- Grafik dan efek suara game retro, memungkinkan Anda menghidupkan kembali pengalaman masa lalu

[Kontrol]
-- Joystick/D-Pad: gerakkan pemain
-- Tombol A: Gali lubang di sisi kanan
-- Tombol B: Gali lubang di sisi kiri

[Pendahuluan]
Pemain harus mengumpulkan semua emas dalam satu level sambil menghindari penjaga yang mencoba menangkap pemain. Setelah mengumpulkan semua emas, pemain harus menyentuh bagian atas layar untuk mencapai level berikutnya.

Level-level menampilkan motif platform bata bertingkat, dengan tangga dan palang tangan-ke-tangan yang digantung yang menawarkan berbagai cara untuk bepergian. Pemain dapat menggali lubang di lantai untuk menjebak penjaga sementara dan dapat berjalan dengan aman di atas penjaga yang terperangkap. Jika seorang penjaga membawa sebatang emas saat ia jatuh ke dalam lubang, emas itu akan tertinggal, dan dapat diambil oleh pemain. Seiring berjalannya waktu, lantai yang digali akan beregenerasi, mengisi lubang-lubang ini. Seorang penjaga yang terjebak dan tidak dapat keluar dari lubang sebelum lubang itu terisi akan dikonsumsi, dan segera muncul kembali di lokasi acak di bagian atas level. Tidak seperti penjaga, karakter pemain tidak dapat memanjat keluar dari lubang, dan akan terbunuh jika lubang itu terisi sebelum ia dapat keluar dengan cara lain. Lantai juga dapat berisi pintu jebakan, tempat pemain dan penjaga akan jatuh, dan batuan dasar, tempat pemain tidak dapat menggali.

Pemain hanya dapat menggali lubang di samping, dan tidak langsung di bawahnya. Ini memperkenalkan strategi penting karena saat menggali lubang sedalam x blok, pemain harus terlebih dahulu menggali celah selebar x agar dapat menggali melaluinya, karena jumlah ruang akan menyusut dengan setiap lapisan, dan pemain membutuhkan setidaknya satu ruang kosong di sebelahnya agar dapat menggali. Namun, pengecualian terhadap aturan ini muncul saat pemain menggali dari posisi berdiri di tangga, atau tergantung di palang tangan-ke-tangan, yang memungkinkan pemain untuk menggali dan menuruni satu baris berulang kali. Penggalian semacam ini digunakan dalam menyelesaikan banyak level.

Pemain memulai dengan lima nyawa; setiap penyelesaian level memberikan satu nyawa ekstra. Jika seorang penjaga menangkap pemain, satu nyawa dikurangi, dan level saat ini dimulai ulang. Karakter pemain dapat jatuh dari ketinggian yang tidak menentu tanpa cedera, tetapi tidak dapat melompat, dan pemain dapat menjebak diri mereka sendiri dalam lubang yang satu-satunya jalan keluarnya adalah dengan membatalkan level, mengorbankan nyawa, dan memulai lagi.

Pemain dapat bersentuhan dengan penjaga langsung dari atas, dengan kaki figur tongkat menyentuh kepala penjaga. Inilah yang memungkinkan pemain berjalan melewati penjaga yang terjebak sementara di lubang yang telah digali. Kontak ini juga dapat dilakukan saat penjaga dan pemain jatuh bebas, karena pemain tidak hanya berlari lebih cepat dari penjaga, tetapi juga jatuh lebih cepat; lebih jauh, kontak kaki-ke-kepala dapat dilakukan saat penjaga berdiri di platform dan mulai bergerak. Kedua bentuk kontak tersebut diperlukan untuk menyelesaikan beberapa level. Terkadang, perlu untuk membebaskan penjaga yang terjebak dengan menggali sambil berdiri di atas kepalanya, tetapi kemudian bergerak cepat ke arah yang berlawanan saat penjaga mulai berjalan menuju kebebasan. Dalam beberapa level, perlu menggunakan penjaga yang jatuh sebagai jembatan untuk mencapai area yang tidak dapat dijangkau. Salah satu hal yang sulit adalah jika gerakan ke bawah dimulai saat berdiri di atas kepala penjaga, atau menyentuh kepala penjaga sebentar saat jatuh bebas, konsekuensinya fatal.

Dalam beberapa level, penjaga dapat dijebak dengan sengaja dengan berbagai cara. Mereka dapat dipancing untuk memasuki bagian level yang tidak dapat ditembus. Dalam beberapa situasi, pemain dapat membebaskan penjaga yang terjebak dengan menggalinya keluar. Dalam beberapa level, untuk mengumpulkan beberapa keping emas, pemain harus memanfaatkan penjaga untuk mengumpulkan keping emas.

Selamat menikmati!
Diupdate pada
27 Jun 2025

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Aplikasi ini dapat mengumpulkan jenis data berikut
Perangkat atau ID lainnya
Data dienkripsi saat dalam pengiriman
Data tidak dapat dihapus

Yang baru

Update to support Android 16