ATURAN BERMAIN
UMUM
Layar permainan aplikasi ini terdiri dari dua lapangan permainan - milik musuh dan milik Anda. Setiap lapangan terdiri dari 100 sel: 10 secara horizontal dan 10 secara vertikal. Untuk kenyamanan, sel-sel ditunjukkan secara horizontal dengan huruf, dan secara vertikal dengan angka, misalnya: A1, E7, J10.
Lapangan musuh disembunyikan dari Anda oleh "kabut perang." Anda hanya dapat melihat apa yang ada di dalam kandang musuh setelah memasukinya. Di akhir permainan, Anda akan melihat lokasi kapal musuh. Bagi musuh, lapangan Anda juga disembunyikan oleh "kabut perang."
TAMBAHAN
Anda dapat bermain seperti biasa dalam "Pertempuran Laut" yang diterima secara umum dengan aturan yang sudah dikenal oleh kita semua sejak kecil. Atau, sertakan juga mode permainan: "Ranjau", "Tembakan", yang memungkinkan Anda menggunakan ranjau dalam permainan dan melakukan tembakan.
PENGATURAN
Tetapkan parameter yang diinginkan sebelum memulai permainan:
- skema warna tampilan permainan (terang atau gelap),
- tingkat kesulitan (mudah, normal, sulit atau sangat sulit),
- mode permainan (normal, menggunakan ranjau, menggunakan tembakan),
- efek suara (aktif/nonaktif).
Anda dapat mengubah skema warna permainan dan menghidupkan/mematikan pemutaran efek suara kapan saja dengan menghentikan permainan, lalu kembali ke permainan dan melanjutkannya.
PENERAPAN KAPAL
Untuk memulai permainan, Anda perlu membuka layar "Permainan baru" dan menyebarkan kapal Anda di lapangan permainan Anda. Anda dapat melakukannya secara mandiri atau menekan tombol "Penerapan otomatis".
Armada Anda secara keseluruhan harus mencakup:
- satu kapal empat dek (kapal induk),
- dua kapal tiga dek (kapal penjelajah),
- tiga kapal dua dek (kapal perusak),
- empat kapal satu dek (kapal roket kecil).
Dek kapal hanya dapat ditempatkan dalam satu garis horizontal atau vertikal. Jarak antar kapal harus minimal satu sel. Kapal tidak boleh dihubungkan dengan sudut.
Saat mode permainan "Ranjau" aktif, saat menempatkan kapal, Anda juga dapat memasang hingga tiga ranjau di lapangan permainan Anda. Untuk melakukannya, klik "Tetapkan ranjau". Ranjau dipasang di sel kosong mana pun. Musuh akan memasang ranjau di lapangannya dengan jumlah yang sama dengan yang Anda miliki.
Setelah menyelesaikan penempatan kapal, klik "Mulai permainan". Jika penempatan tidak melanggar aturan, permainan akan dimulai.
PERMAINAN
Anda dan musuh akan bergiliran. Yang pertama adalah yang menang di permainan sebelumnya.
Jika tembakan Anda mengenai sel kosong, giliran diberikan kepada musuh.
Jika Anda mengenai atau menghancurkan kapal musuh, Anda akan melakukan giliran tambahan.
Jika Anda mengenai ranjau, giliran diberikan kepada lawan dan ia akan melakukan satu gerakan tambahan.
Saat mode permainan "Volley" aktif, Anda dapat melakukan salvo (melakukan tiga gerakan terus-menerus). Untuk melakukannya, klik tombol "Volley" yang terletak di antara lapangan permainan dan pilih tiga target.
Transisi gerakan ke musuh setelah tendangan voli terjadi tergantung pada pukulan voli terakhir.
Saat mode permainan "Volley" aktif, musuh juga melakukan satu tendangan voli per permainan.
Permainan dimainkan hingga semua kapal musuh atau milik Anda hancur. Tugas permainan adalah menghancurkan semua kapal musuh dalam jumlah gerakan sesedikit mungkin.
MENYIMPAN PERMAINAN
Saat permainan terhenti atau Anda keluar, permainan secara otomatis disimpan. Anda selalu dapat kembali ke permainan dan melanjutkannya. Permainan disimpan hingga berakhir.