Panduan Visual
Pengunjung dapat menginstal versi yang dapat diunduh dari toko web online di perangkat mereka sendiri, yang dengannya mereka dapat memperoleh informasi lebih lanjut tentang pameran. Setelah meluncurkan aplikasi, pengunjung memilih bahasa dan kemudian menjawab informasi dasar (jenis kelamin, usia, minat, dll). Navigasi dilakukan dengan menggunakan peta interaktif dalam pameran, serta dengan memilih topik/titik tertentu dalam tampilan daftar atau menggunakan penanda unik. Pada tampilan daftar, sistem menandai lokasi-lokasi yang telah dilihat, serta mencatat titik-titik yang disukai pengunjung.
Aplikasi ini juga berisi rekonstruksi virtual. Pada titik informasi individu, materi interaktif dan informatif disajikan kepada pengunjung (teks, gambar, video, narasi). Bagian dari aplikasi ini adalah perjalanan waktu virtual, yang dengannya pengunjung dapat melihat rekaman panorama bola dan rekonstruksi 3D interaktif serta melihat-lihat.
Sebuah kapsul waktu
Versi virtual sesi pedagogi museum dari Pusat Pengunjung Időkapszula, tersedia dalam versi responsif kerangka pedagogi Museum. Dalam rangka permainan, tugas pengunjung adalah menemukan semua lokasi yang ditandai dengan suar dan memecahkan teka-teki yang terkait dengan lokasi dan titik yang diberikan (sesuai dengan skenario pameran). Pengembangan tersebut mencakup desain sistem dan grafis serta pengembangan seluruh perangkat lunak, pengunggahan konten dalam semua versi bahasa, dan commissioning.
Kapsul waktu "analog" ditempatkan di lokasi, yang menyediakan objek, rekonstruksi artefak, atau objek simbolis yang membantu eksplorasi tema individu yang menyenangkan, untuk permainan berburu harta karun/penjelajah yang tertanam dalam cerita detektif kuno yang terhubung.
Titik awal gagasan kapsul waktu adalah ketika menemukan ruang pemakaman Kristen awal, para arkeolog suka meninggalkan kapsul waktu di kuburan (seperti dalam kasus ruang pemakaman No. III tahun 1913 yang dibuat oleh Ottó Szőnyi dan István Möller dari satu gelas) yang menyembunyikan berbagai informasi profesional tentang lokasi tertentu mengenai temuan arkeologisnya, sehingga jika anak cucu menggalinya kembali, ia tidak perlu lagi "menemukan" apa yang dilihatnya dari awal. Dalam kasus kami, kapsul-kapsul yang ditempatkan di lokasi individual juga merupakan aksesori dasar dari permainan eksplorasi perburuan harta karun, yang menjanjikan penemuan menarik terutama untuk anak-anak, tetapi juga untuk orang dewasa, memperoleh pengetahuan dengan cara yang menyenangkan, dan pada saat yang sama mereka dapat menghubungkannya. lokasi tertentu.