Game ini menggabungkan kejadian terkini, perilaku manusia, psikologi, dan humor dengan sentuhan yang berbeda, mendorong pemain untuk memilih pendekatan yang berbeda untuk menyelesaikan setiap misi melalui rasa kasih sayang dan empati atau dengan menggunakan metode yang lebih menantang.
Game ini tidak menampilkan kekerasan, darah kental, atau darah yang ditimpakan kepada pemain oleh karakter yang mereka temui dan sebaliknya. Kami juga tidak menggunakan istilah apa pun yang terkait dengan "amunisi," "senjata," "bom," atau "pisau," baik dalam suara maupun teks. Sebaliknya, kami merujuk pada "Peluncur," yang menggambarkan tindakan meluncurkan "objek" ke arah karakter yang akan ditemui pemain selama permainan.
Game ini tidak memiliki musuh, hanya karakter yang mencari bantuan dan rintangan sesekali untuk membuat permainan menjadi menarik dan menantang. Karakter juga akan mengungkapkan rasa terima kasih atas bantuan pemain dengan mengatakan, "Terima kasih."
"Peluncur" terdiri dari barang-barang menyenangkan, makanan, atau bahan-bahan yang dapat diminta karakter selama pertemuan, tergantung pada tema atau planet yang dikunjungi pemain. Dalam kasus planet pertama, karakter lapar karena perjalanan panjang mereka. Pemain dapat meluncurkan "Hamburger" ke arah mereka, dan karakter akan melesat pergi dengan damai, meninggalkan "Surat" yang dapat dikumpulkan pemain untuk menyelesaikan misi.
"Peluncur" dan "Planet" juga menampilkan elemen edukasi menyenangkan yang akan ditemui pemain. Misalnya: (a) biji jagung meletus dan berubah menjadi "Popcorn" saat digunakan di Planet "Merah Berapi" yang disebabkan oleh panas yang hebat seolah-olah di dalam oven, dan (b) Alat Perbaikan yang diluncurkan di "Planet Ungu Magnetik" tidak akan bergerak langsung (lurus) ke arah karakter karena efek magnetik yang memengaruhi besi tempat Alat Perbaikan dibuat.
Aplikasi ini berisi hal-hal berikut:
1. Versi lengkap Spelling in Space ini menampilkan 264 level ejaan, yang disusun ke dalam kategori seperti Hewan, Barang Harian, Buah, dan Sayuran. Pemain dapat menjelajahi empat planet: Greystone, Biosfer Hijau, Ungu Magnetik, dan Merah Berapi.
2. Sebanyak 264 gambar berkualitas tinggi disertakan untuk mewakili setiap ejaan, membantu pemahaman dan pembelajaran.
3. Planet Greystone, dunia yang diselimuti misteri, mengambil inspirasi dari fenomena udara tak dikenal (UAP) yang memikat yang diungkapkan kepada publik pada bulan Juni 2021. Kami bahkan telah menemukan alasan di balik hilangnya beberapa ternak: tampaknya mereka memiliki kegemaran aneh terhadap hamburger!
4. Planet Green Biosphere, bukti ketahanan, menggambarkan pertempuran melawan musuh mikroskopis di dunia klorofil dan ruang angkasa yang imajinatif. Tema ini lahir dari wabah COVID-19, momen yang membuat planet ini terhenti, tetapi juga memicu semangat ketahanan.
5. Planet Magnetic Purple terinspirasi oleh kebangkitan kecerdasan buatan baru-baru ini. Di dunia ini, robot, puncak AI, telah menyebabkan kekacauan. Namun, kekacauan ini bukan karena sifat bawaan mereka, melainkan karena mereka perlu diperbaiki. Tidak diperlukan kekerasan; mereka hanya perlu diperbaiki.
6. Planet Fiery Red didasarkan pada sebuah peristiwa yang terjadi pada hari libur yang dirayakan setiap tahun pada tanggal 31 Oktober. Halloween memungkinkan orang untuk merangkul kreativitas dengan mengenakan kostum yang menyenangkan atau menakutkan dan menikmati suguhan lezat. Ini juga merupakan waktu untuk merayakan hal-hal supranatural, dengan fokus pada hantu, penyihir, dan semua hal yang menakutkan, yang membuat karakter kita menarik dan menyenangkan sebagai permainan yang mengajarkan ejaan.
7. Versi aplikasi ini tidak memerlukan koneksi internet dan bebas dari iklan. Semua data dan informasi disimpan langsung di perangkat Anda, memungkinkan Anda untuk mengakses aplikasi dengan mudah saat bepergian, di pesawat, atau berlibur di daerah terpencil untuk menghibur anak-anak Anda.
Pelajaran moral, humor, dan fakta pendidikan yang lebih tersembunyi dapat diungkap dalam permainan, termasuk tantangan tambahan bagi pemain untuk mencari "Peluncur," yang memberikan transisi yang damai dengan setiap pertemuan sambil menyelesaikan misi.