Dalam "Hunter Brawl", pemain berperan sebagai pemburu kota dan memulai tantangan bertahan hidup ala Roguelike yang mendebarkan di dunia yang dikuasai monster.
Pemain mengendalikan pemburu untuk menjelajahi berbagai tempat seperti reruntuhan kota dan terus bertarung melawan berbagai monster. Setiap kemenangan dalam pertempuran memberi hadiah koin emas, item, dll. kepada pemain. Semua ini dapat digunakan untuk memperkuat peralatan dan keterampilan pemburu. Peta, distribusi monster, dan item dalam setiap permainan dibuat secara acak. Pemain perlu merumuskan strategi secara fleksibel, merencanakan rute aksi mereka secara wajar, dan terus-menerus menghadapi kesulitan yang lebih tinggi sambil bertahan hidup.
Ada berbagai macam desain monster, dengan setiap monster memiliki metode serangan dan kelemahan yang unik, sehingga menghadirkan pengalaman pertempuran yang terus berubah. Sejumlah besar item dan keterampilan yang dapat dikoleksi tersedia, memungkinkan kombinasi metode serangan yang tak terhitung jumlahnya untuk memenuhi preferensi strategis pemain yang berbeda. Elemen yang dibuat secara acak membuat setiap permainan penuh kesegaran dan tidak pernah berulang. Irama pertempuran yang intens dan seru menguji kecepatan reaksi dan kemampuan pengambilan keputusan pemain, memungkinkan mereka untuk membenamkan diri dalam pesona tantangan bertahan hidup.