Res Militaria adalah gim strategi berbasis giliran lintas platform.
Terinspirasi oleh gim catur klasik dan gim papan perang tradisional, gim ini menawarkan pengalaman gim perang dalam konteks sejarah nyata dengan tetap menjaga kompleksitas gim dan waktu belajar yang rendah. Cobalah skenario tutorial terlebih dahulu untuk mempelajari dasar-dasarnya.
Gim ini didasarkan pada seri Historia Battles, memiliki mekanisme berbasis giliran yang sama dan telah ditingkatkan dengan sebagian besar fitur yang diminta pengguna, memiliki antarmuka pengguna yang lebih menawan dan modern. Gim perang Historia Battles telah ditulis ulang sepenuhnya menggunakan Godot dan blender untuk grafik dan animasi unit.
Aplikasi ini menggunakan spanduk Admob dan video iklan selama permainan, untuk mengurangi dampak pengalaman pengguna, tonton video hadiah hingga akhir.
Aplikasi ini mengumpulkan beberapa statistik penggunaan, pengguna dapat menonaktifkan perilaku ini di layar pengaturan.
Pertempuran yang direproduksi adalah (*):
- Pertempuran Custoza 1848 M
- Pertempuran Goito 1848 M
- Pertempuran Novara 1849 M
- Pertempuran Magenta 1859 M
- Pertempuran Solferino 1859 M
- Pertempuran Volturno 1860 M
Versi desktop permainan tersedia di: https://vpiro.itch.io/
Fitur Permainan:
- Bermain melawan AI
- Bermain mode hot seat
- Bermain mode Jaringan Area Lokal
- Sprite Animasi \ Tampilan standar Military APP-6A
- Simpan\Muat permainan
- Papan Peringkat
Aturan permainan:
Kondisi kemenangan permainan: semua unit musuh terbunuh atau lokasi rumah musuh telah ditaklukkan.
Selama serangan, kerusakan dihitung sebagai selisih poin serangan (penyerang) dan poin pertahanan (diserang).
Karakteristik sel darat dapat memengaruhi serangan, poin pertahanan, dan jarak tembak (untuk unit yang menembak). Unit yang diserang dari samping atau belakang akan rusak jika tidak ada poin bertahan.
Unit yang diserang tidak dapat bergerak dalam giliran yang sama (tidak memiliki poin bergerak).
Unit yang terluka parah menyebabkan kerusakan panik pada unit di dekatnya.
Unit yang membunuh unit lain akan mendapatkan poin pengalaman, serangan, dan pertahanan, dan semua poin nyawa yang hilang akan dipulihkan.