⭐️ Wizards' Arcadia er fantasíumiðaldaheimur þar sem töfrar og undur eru hversdagsleg. Aðalpersónan er galdramaður sem býr í friðsælu ríki þar sem menn og töfranotendur lifa í sátt og samlyndi.
⭐️ Hins vegar truflaðist friðsæl tilvera konungsríkisins þegar illmenni réðust á yfirráðasvæði þess og reyndu að grípa töfraorkuna sem er til staðar í þessum heimi. Sem einn af verjendum konungsríkisins stóð galdramaðurinn vörð á heimili sínu og byrjaði að berjast gegn illmennunum.
⭐️ Hann notaði töfrandi hæfileika sína til að hemja og sigra óvinina, sem og til að vernda sjálfan sig og bandamenn sína. Aðalpersónan skildi að til að vinna bug á hinu illa þyrfti hann að taka skjótar og réttar ákvarðanir, auk þess að búa til áhrifaríkar galdra, með hliðsjón af eiginleikum þeirra og samhæfni við aðrar galdra, til að losa ekki úr læðingi krafti sem gæti eyðilagt allan heiminn. En aðalmarkmið hans var alltaf að vernda heimili sitt og ríki, að endurheimta frið og ró í þessum heimi galdra og undra.
🎮 Spilleikur:
Samanstendur af stefnumarkandi markmiði, að vernda ríkið. Taktíska markmiðið er að búa til galdra, sameina þá í nýja, stjórna galdra og sigra óvini. Undirtaktískt markmiðið er að safna verðlaunum fyrir að klára bylgjur, uppfæra galdra, læra nýja galdra og opna nýjan búnað.
🏆 Hvernig á að vinna og tapa:
Til að vinna verður leikmaðurinn að sigra öldur óvina sem koma að okkur. Til að tapa stigi þurfa óvinir að eyðileggja kastalahurðina okkar.
💀 Hindranir:
👉 Óvinir í návígi hafa litla heilsu og hraða hreyfingu.
👉 Þungir návígir óvinir hafa meiri heilsu og eru aðeins hægari vegna viðbótar brynju.
👉 Skriðdrekar eru með stóran herbúnað og hæga hreyfingu í nánum bardaga.
👉 Bogmenn skjóta á kastalann úr langri fjarlægð, eru með lága heilsu og valda aðeins minni skaða en riddarar.
👉 Catapults ráðast á langa vegalengd og valda tvöfalt meiri skaða en riddara.
👉 Sprengjumenn bera sprengiefni, eru mjög hraðir og liprir, á meðan töframenn búa til varnarhindranir sem spilarinn verður að fara framhjá með álögum.
👉 Græðarar lækna og flýta fyrir hreyfingum óvina.
👉 Aðeins er hægt að lemja yfirmenn á veikum stöðum.
✊ Stýringar:
Í Wizards' Arcadia stjórna leikmenn galdra með því að nota galdraspjald sem birtist á skjánum. Til að búa til galdra, tengir spilarinn frumur við nauðsynleg tákn með því að strjúka fingri sínum á skjánum. Síðan stjórnar spilarinn galdrinum með því að nota stýripinnann. Þeir verða að beina því í rétta átt til að lemja óvini og skaða, eða nota galdurinn til að verja og lækna sjálfa sig og bandamenn.
Stjórntækin í leiknum eru byggð á blöndu af viðbrögðum og stefnu. Spilarinn verður að taka skjótar ákvarðanir og búa til réttu galdrana til að sigra óvini. Það er mikilvægt að huga að eiginleikum hvers galdra, áhrifa þess og samhæfni við aðra galdra. Meðan á spilun stendur geta leikmenn opnað nýja galdra og uppfært þá, sem gerir þeim kleift að búa til öflugri samsetningar og sigra sterkari andstæðinga.