Í Spotless Scene Services stígur þú í spor þrifnaðarmanns á vettvangi glæpa, einhvers sem hefur það hlutverk ekki bara að koma á röð og reglu eftir glundroða, heldur að troða fínu línuna milli hreinleika og myrku sögunnar á bak við hverja vettvang. Þessi leikur er staðsettur í heimi þar sem hvert horn leynir leyndardómi. Þessi leikur sökkvi þér niður í hið grátlega, nákvæma vinnu við að þrífa upp eftir svívirðilega glæpi, hörmuleg slys og ósögð leyndarmál.
Sem hluti af úrvals ræstingaliði ferðu inn í eftirmála hrottalegra atvika: morðsenur, innbrot eða hamfarir, sem öll eru lituð af leifum mannslífa - stundum bókstaflega. Blóðblettir á gólfi, brotið gler á gluggakistum, húsgögn sem hvolfdu og jafnvel langvarandi ofbeldislykt í loftinu. Andrúmsloftið er þykkt, sönnunargögnin eru alls staðar og verkefni þitt skýrt - fjarlægðu öll ummerki um hryllinginn sem átti sér stað og skilaðu rýminu í upprunalegt horf.
En það er ekki svo einfalt.
Þegar þú þrífur byrja fíngerðar vísbendingar að koma fram. Blóðslóð sem passar ekki við lögregluskýrsluna. Falið skjal troðið undir sófanum. Grunsamlegur hlutur skilinn eftir sem biður um skoðun. Yfirvöld gætu hafa misst af þessum upplýsingum, en þú gerðir það ekki. Og nú stendur þú frammi fyrir vali - ættir þú að tilkynna það sem þú hefur fundið, eða ættir þú að þegja og einfaldlega vinna vinnuna þína? Verk þitt er viðkvæmt og krítískt og hvernig þú meðhöndlar það getur ráðið örlögum bæði fórnarlamba og gerenda sem í hlut eiga.
Hver glæpavettvangur er þraut, ekki bara til að þrífa heldur til að skilja. Því meira sem þú þrífur, því meira afhjúpar þú. Þú byrjar að púsla saman sögum af fólki sem þú hittir aldrei, lærir um líf þess af sporunum sem það skilur eftir sig. Hér eru engin sjónarvottur, bara þögull eftirleikur ofbeldis og harmleikja. Og samt, þegar þú þurrkar burt blóðið, skrúbbar veggina og hreinsar burt rusl, byrjarðu að sjá mynstur - merki um að eitthvað sé ekki alveg í lagi. Hvað þú gerir við þá þekkingu er algjörlega undir þér komið.
Umhverfin eru ríkulega ítarleg og draga þig inn í mismunandi heima með hverju nýju hulstri. Þú gætir lent í niðurníddri íbúð, þar sem slagsmál urðu banvæn, eða lúxus höfðingjasetur þar sem háttsett persóna hitti undir lok. Frá niðurníddum borgarrýmum til óspilltra úthverfaheimila, andstæðan milli lífs og dauða er áberandi í hverri senu og starf þitt er að eyða þessum mörkum - til að gera hið ólifanlega lífvænlega aftur.
Eftir því sem líður á leikinn verða glæpaatriðin flóknari, ekki bara í óreiðu heldur í leyndardómum sínum. Sum tilvik virðast einföld, en þegar betur er að gáð kemur í ljós lag af blekkingum og duldum hvötum. Aðrar senur eru uppfullar af ósvaruðum spurningum, undarlegum smáatriðum sem ganga ekki alveg upp. Spennan eykst við hverja hreinsun, þegar þú dregst dýpra inn í heim glæpa, spillingar og leyndarmála sem hóta að afhjúpa allt sem þú veist.
Það er stöðug tilfinning um brýnt. Hverja senu verður að þrífa innan ákveðins tímaramma og mistök gætu haft skelfilegar afleiðingar. Horfðu á blett og það gæti bent til vanrækslu. Misstu af vísbendingu og réttlætinu gæti aldrei verið fullnægt. Orðspor þitt - og stundum öryggi þitt - er alltaf á línunni.
Þrátt fyrir grátlegt viðfangsefni er undarleg ánægjutilfinning í því að koma reglu á glundroða. Þegar síðasti bletturinn er þurrkaður burt og herbergið er endurreist, ríkir smá stund af ró, tilfinning um árangur. En þessi ró er hverful, þar sem annað símtal kemur inn, sem leiðir þig á næsta vettvang, næsta glæp og næstu þraut til að leysast úr.
Undir yfirborði þrifa er dýpri frásögn – ein af siðferðilegu vali og afleiðingum gjörða þinna. Það sem þú velur að hunsa og það sem þú ákveður að tilkynna mun ekki aðeins móta málin heldur ferð þína sem hreingerninga. Þyngd ákvarðana þinna mun þyngjast með hverri senu, þar sem þú jafnvægir á milli þess að vinna vinnuna þína og afhjúpa sannleikann.
Í Spotless Scene Services snýst það ekki bara um að hreinsa upp sóðaskapinn heldur um það sem það leiðir í ljós.