Spilarinn flettir aðalpersónunni í gegnum völundarhús sem inniheldur ýmsa punkta og fjóra marglita drauga. Markmið leiksins er að safna stigum með því að borða alla punktana í völundarhúsinu, klára það „stig“ leiksins og byrja á næsta stigi og völundarhúsi af punktum. Draugarnir fjórir reika um völundarhúsið og reyna að drepa aðalpersónuna. Ef einhver drauganna lendir á aðalpersónunni missir hann líf; þegar öll mannslíf eru týnd er leiknum lokið.
Nálægt hornum völundarhússins eru fjórir stærri, blikkandi punktar þekktir sem kraftkögglar sem veita aðalpersónunni tímabundna hæfileika til að éta draugana og vinna sér inn bónuspunkta. Óvinirnir verða djúpbláir, snúa í áttina og fara venjulega hægar. Þegar óvinur er neytt, snýr hann aftur í miðkassann, þar sem draugurinn er endurmyndaður í sínum eðlilega lit. Bláir óvinir blikka hvítir til að gefa til kynna að þeir séu við það að verða hættulegir aftur og hversu langur tími óvinirnir eru viðkvæmir er mismunandi frá einu stigi til annars, venjulega styttist í leikinn.
Það eru líka ávextir, staðsettir beint fyrir neðan miðkassann, sem birtast tvisvar á hverju stigi; að borða einn af þeim leiðir til bónusstiga (100-5.000).
Þú færð auka líf á 5000 stiga fresti.
Njóttu þess!