[Lögun]
- 201 frjáls og opna klassískt stig
- Veldu stýripinnann eða D-Pad, og þú getur einnig breytt því til að gefa þér bestu stjórnunarreynslu
- Retro leikur grafík og hljóð, láta þig endurlifa fyrri reynslu
[Stjórn]
- Stýripinna / D-Pad: færa spilarann
- Hnappur: Grafa holu hægra megin
- B hnappur: Grafa holu vinstra megin
[Kynning]
Spilarinn verður að safna öllum gullinu á vettvangi en forðast varnir sem reyna að ná spilaranum. Eftir að safna öllum gullinu verður leikmaðurinn að snerta toppinn á skjánum til að ná næsta stigi.
Stig eru með multi-saga, múrsteinn vettvang mótíf, með stigum og frestað hand-til-hand bars sem bjóða upp á margar leiðir til að ferðast um. Spilarinn getur grafið holur í gólf til að loka gildum varðveislum og má örugglega ganga á föstum lífvörðum. Ætti vörður að bera bar af gulli þegar hann fellur í holu verður hann skilinn eftir og hægt að sækja hann af leikmanninum. Með tímanum, gólf grafið inn mun endurnýja, fylla í þessum holum. A föst vakt sem getur ekki sleppt holu áður en það fyllist er neytt, strax að virka í handahófi stað efst á vettvangi. Ólíkt lífvörðum getur leikmaðurinn ekki klifrað upp úr holu og verður drepinn ef hann fyllist áður en hann getur flúið með öðrum hætti. Gólf geta einnig innihaldið gildruþilfar, þar sem leikmaðurinn og lífvörður munu falla, og grunnlag, þar sem leikmaðurinn getur ekki grafið.
Spilarinn getur aðeins grafið holu í hliðina og ekki beint undir honum. Þetta kynnir mikilvæga stefnu fyrir að grípa holu x blokkir djúpt, en leikmaðurinn þarf fyrst að grafa bilið að minnsta kosti x breiður til að geta grafið í gegnum það, þar sem fjöldi rýma minnkar við hvert lag og leikmaðurinn þarf að minnsta kosti einn frjáls aðliggjandi rúm til að geta grafa. Hins vegar koma undanþágur frá þessari reglu þegar spilarinn grafir sig úr stöðu sem stendur á stigi eða hangir frá handstiku, sem gerir spilaranum kleift að grafa niður og lækka einn röð aftur og aftur. Þessi tegund af grafa tekur þátt í að leysa mörg stig.
Spilarinn byrjar með fimm líf; Hvert stig lýkur verðlaun viðbótarlífs. Ef vörður grípur leikmanninn er eitt líf dregið frá og núverandi stigi endurræsir. Eðli leikmannsins getur fallið frá handahófskenndu hæðum án meiðsla en getur ekki hoppað og leikmenn geta fellt sig í gryfjur þar sem eina flýja er að stöðva stigið, kosta líf og byrja aftur.
Leikmaðurinn getur komist í snertingu við vörður beint ofan frá, þar sem fætur stafarins snerta höfuðið á vörninni. Þetta er það sem gerir leikmanninum kleift að ganga yfir lífvörður sem eru tímabundið fastur í holu sem hefur verið grafið. Það er einnig hægt að gera þennan tengilið meðan bæði vörður og leikmaður eru í frjálsu falli, þar sem leikmaðurinn keyrir ekki aðeins hraðar en verðirnar heldur fellur einnig hraðar; Ennfremur er hægt að lifa af fótum til höfuðs meðan vörður stendur á vettvang og byrjar að hreyfa sig. Bæði tengsl eru nauðsynleg til að leysa nokkur stig. Stundum er nauðsynlegt að frelsa föst vakt með því að grafa á meðan standa á höfði hans, en þá hreyfa sig hratt í gagnstæða átt þegar vörður byrjar að fara til frelsis. Í nokkrum stigum er nauðsynlegt að nota fallhlíf sem brú til að ná til annars óráðanlegs svæðis. Eitt subtlety er að ef niður hreyfingu er hafin meðan hún stendur á höfðinu á vörninni eða stuttlega snert höfuðið á höfði meðan á hausti stendur, eru afleiðingar banvæn.
Í sumum vettvangi er hægt að vísvitandi varðveita vísbendingar á ýmsa vegu. Þeir geta verið tálbeita að komast inn í hluta af því stigi sem það er engin flýja. Í sumum tilvikum getur leikmaðurinn frelsað fasta lífvörður með því að grafa þá út. Á sumum stigum, til að safna einhverjum gullpeningum, verður leikmaður að nýta varnarmennina til að safna gullpeningum.
Njóttu!